评论文章称,任天堂近期的业绩低迷与该公司的发展理念有着密切联系,但他们不太可能在短期内转变这种模式,而是有可能继续坚持自己的发展道路。
深度 · 2014.02.12
为什么任天堂如此固执,这样的动作能帮助他们带来些什么?先看看其他传统游戏厂商是怎么做的吧
日本电视台收购Tatsunoko;任天堂经营方针发表会宣布暂不推出智能机游戏;GungHo第四季度同期利润增长近10倍
深度 · 2014.02.07
从任天堂所公布的3DS看来,即显然只是基于立体视觉的DS,并且其主要游戏也都是基于现有的属性
深度 · 2014.01.22
10月30日,任天堂公布财报称,上半财年营业亏损为232.8亿日元(2.37亿美元),使公司更难达到全财年1000亿日元的营业目标。上年同期亏损为291.6亿日元。上半财年净利润为6亿日元。尽管Wii U游戏机需求疲弱,任天堂仍将该产品全财年的销量目标维持在900万台的水平...
深度 · 2013.10.30
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