莉莉丝登顶离不开《万国觉醒》的表现。
资讯 · 2020.02.10
美国女性向手游市场的金矿还亟待发掘。
资讯 · 2020.02.06
《万国觉醒》全年预估收入达到4.58亿美元。
资讯 · 2020.01.21
字节跳动的游戏大布局。
资讯 · 2020.01.20
刀客塔们来了。
资讯 · 2020.01.17
年末,他们又完成了一波冲刺。
深度 · 2020.01.15
国内厂商逐渐跟上了海外超休闲游戏的步伐。
资讯 · 2020.01.14
出海能力和水平已经形成聚集效应。
资讯 · 2020.01.13
榜单中游戏名次整体无太大变化。
资讯 · 2020.01.10
内容来源于腾讯游戏学院《真经阁》栏目。
深度 · 2020.01.08
长线深耕。
深度 · 2019.12.31
日本市场不好做,因此更需要知道该怎么做。
资讯 · 2019.12.19
预计到2023年,中国云游戏用户规模就将突破6亿人,市场规模也将达千亿级。
FunPlus的SLG新游《State of Survival》进入了榜单。
资讯 · 2019.12.17
二次元游戏出海欧美,不靠买量靠什么?
深度 · 2019.12.16
同期,《PUBG MOBILE Lite》在日本开启预注册活动,能否进一步释放市场潜力?
资讯 · 2019.12.10
《荒野行动》凭借高强度联动,多次登顶日本App Store畅销榜。
资讯 · 2019.12.09
2020 年将至,开发者们已经开始着手计划新一年的产品研发和运营计划。
资讯 · 2019.12.06
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