新鲜感、趣味性、易理解。
深度 · 14天前
成熟的反派角色塑造范例。
深度 · 2022.01.22
作为一个游戏策划,剧情与玩法在你心中孰轻孰重?
资讯 · 2019.12.26
“我们想做一款有故事的竞技游戏。”
深度 · 2019.05.20
本文主要以《暗黑血统2》和《DmC:Devil May Cry》为例,同时结合一些其他动作游戏,从剧情、场景与元素三个方面来谈谈对动作游戏关卡设计要素的理解。
专栏 · 2017.01.22
本文首发于公众号“brain”,作者时悦、Roy唐,授权游戏葡萄发布。
深度 · 2016.10.19
本文为知乎“你觉得哪些游戏情节适合拍成电影电视剧?”下的回答,作者霍真布鲁兹老爷,授权游戏葡萄发布。
深度 · 2016.09.27
之前曾经有家调查公司(Nielsen)研究分析了玩家选择购买次世代主机PS4、Xbox One和Wii U各自的首要因素。其中PS4首要决定性因素是拥有更高的分辨率,而Xbox One是玩家的忠诚度,Wii U则是比较轻松娱乐。
资讯 · 2015.04.16
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