你对期权怎么看?
深度 · 2021.07.14
维持玩家热情的秘诀。
深度 · 2021.06.23
TapTap的用户增长是心动今年核心目标。
资讯 · 2021.05.12
「从不现实开始实现。」
葡萄观察 · 2021.04.30
《天天打波利》、《香肠派对》、《人类跌落梦境》、《Muse Dash》等游戏都使用了LeanCloud的产品。
资讯 · 2021.04.06
吃鸡手游中的一朵奇葩。
深度 · 2021.03.29
我们可没说自己是闸北任天堂啊!
深度 · 2021.03.26
“国内游戏行业需要内部人才持续流动。”
资讯 · 2021.03.22
心动再下一城。
深度 · 2020.12.25
心动怎么看AVG品类?
深度 · 2020.10.15
「为什么我们要给自己找不自在?」
资讯 · 2020.09.28
「明年心动的利润多少,只取决于我们的无能程度。」
深度 · 2020.08.31
用户数据增长超50%,来自付费游戏的收入同比增长98.4%。
资讯 · 2020.08.27
本文首发于知乎,作者黄一孟,游戏葡萄已获转载授权。
资讯 · 2020.08.18
TapTap游戏发布会,「未来的任天堂直面会?」
深度 · 2020.07.13
心动计划提升TapTap知名度,并加强其海外扩张。
资讯 · 2020.06.24
「创业是一件失败概率超过95%的事。」
深度 · 2020.06.15
心动公司的长期战略是以TapTap为平台,做游戏研发和长期的发展,不追求短期的业绩。
资讯 · 2020.03.31
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