大R玩家能否继续“为所欲为”?
资讯 · 2018.09.11
可以期待一下《巫师》手游吗?
资讯 · 2018.08.21
人数最少的二次元氪金比例反而最高。
资讯 · 2018.08.03
《王者荣耀》还是全球收入第一。
资讯 · 2018.07.17
所以……《哈利·波特》手游要有交友功能了?
资讯 · 2018.07.13
腾讯和网易都很稳定,Top 5 毫无变化。
资讯 · 2018.07.12
手游消费占了 9 成。
资讯 · 2018.07.11
买量收入增加80,运营还需要长线精细化。
资讯 · 2018.06.22
苹果5月推荐,策略类手游更易被多次推荐,休闲游戏风头不减。
2017年,全球范围内,应用下载量总计超过1750亿次,每个用户每年花费近1.5个月在 App 上,总消费额超过860亿美元。
资讯 · 2018.06.15
5月应用宝手游报告出炉了。
网络游戏业务收入587亿元,同比增长27.9,手游145万款,较上月底增加近11万款,下载量超过千亿次。
资讯 · 2018.06.08
《龙珠:传说》在包括美国地区在内的14个国家登顶App Store免费榜 。
资讯 · 2018.06.01
《2018年Q1移动游戏行业报告》中对移动游戏行业发展现状,移动游戏热门人群及移动游戏市场未来趋势作了分析。
资讯 · 2018.05.25
此次缩减决策人数,也许将提升任天堂对于新内容的敏锐程度,帮助公司在变化快速的移动游戏产业跟上时代的节奏。
资讯 · 2018.05.02
本文首发于公众号“王妙一工作室”,作者王妙一,游戏葡萄已获转载授权。
专栏 · 2018.04.17
从游戏设计、概念创新的角度,我们说“任天堂是世界的主宰”。但是从产业收入来看,任天堂依然有不少的拓展空间。
深度 · 2018.03.07
“现在可以非常有把握地说,我们可以很好地适应千元机。”
深度 · 2018.02.05
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