中国手游娱乐集团有限公司(「中国手游」)(纳斯达克:CMGE)今日宣布已与韩国Inplay Interactive Co. Ltd(“Inplay公司”)达成可转换优先股认购协议。Inplay公司是韩国领先的手机游戏和计算机游戏开发商。根据协议,中国手游将成为Inplay公...
深度 · 2014.11.25
据韩国先驱报及Business Korea报道,即时通信巨头腾讯以及 Line 联合对韩国的游戏工作室 4:33 Creative Lab 进行了 1.1 亿美元的战略投资。
深度 · 2014.11.14
北京时间11月13日晚间消息,移动游戏公司Scopely已经在A轮融资中获得了3500万美元投资,此轮融资由高原资本和Evolution Media Partners领投。
海外 · 2014.11.14
在许多人眼里,手游行业正处在爆发的节点,是创业者和巨头们掘金的宝地。但近三个月以来,投资人的心境却与外界的热络不同,随着气温的变化而愈加冷静。手游界正在呈现这样一幅图景:热情的创业团队们正落后于投资者的思考步伐。
深度 · 2014.11.06
Traplight Games,一家位于芬兰坦佩雷的移动游戏工作室,他们目前获得了50万美金的种子投资,正全力开发一款基于物理引擎的移动赛车游戏《What on Earth!》。游戏将基于用户生成内容UGC,预计2015年推出iOS版本。
深度 · 2014.10.29
在各路资本的追捧下,相关游戏概念个股无一不受到市场的爆炒。记者统计的完成游戏并购的20家上市公司,其股价平均涨幅已经超过224。上述分析师表示:“在游戏行业并购刚开始有大热趋势的苗头前,我们就已经开始提醒客户关注游戏行业。今年该类并购势头明显减弱,我已经建议大部分客户,不要...
深度 · 2014.10.27
亲加通讯云日前宣布,其已获得英特尔千万美金的A轮融资,后者将进一步协助亲加整合新的技术方案,协同面向智能硬件领域提供全面的通讯云服务。本次投资创下了国内通讯云领域的最高投资记录。
深度 · 2014.10.21
2014年游戏产业在合并收购方面所支出的金额已经达到了120亿美元,企业并购案的不断增加很有可能是近来游戏产业投资的持续上升所带来的回报。
深度 · 2014.10.09
Mobvista(移动远景)今日宣布获得网易资本千万美元A轮融资,成为自去年掀起出海热潮以来又一个获得千万级美元注资的海外移动广告平台。
深度 · 2014.10.08
每当时钟指针掠过12点,我都会习惯性拨一下头发,顺便看电脑屏幕,想着今天还有什么事未完成,明天需要见什么人、开几次会,诸如此类,四年来,一直这个节奏。从没觉得枯燥与无聊,相反,每一天都让我热情倍增,相信很多投资的同学跟我一样。
深度 · 2014.09.30
关于真格的投资理念,坊间曾有不少传言。有人戏言,如果一个项目能把徐小平说哭,那么就能获得真格基金的投资。事实上,真格基金在游戏领域的投资是这样运作的:徐小平负责“看人”,而负责投资游戏的副总裁吴旦Daniel负责看产品。真格基金并不是很多开发者第一个联系的基金,但为什么很多...
深度 · 2014.09.25
手游公司的市场估值和客观市场环境、可比公司的估值以及自身的盈利能力息息相关。我的看法,获得好的估值(准确的说是获得合理估值)需要分析三点:客观市场发展状况,可比公司估值与自身盈利状况和估值交易条款。
深度 · 2014.09.23
根据投资银行Digi-Capital的数据显示,今年上半年,风险投资人砸在游戏初创公司身上的资金大约有4.72亿美元。但是,随着最近社交游戏公司FunPlus以9.6亿美元被收购,今年截至目前,风投在游戏行业里的收益已经超过了100亿美元。这一数字,已经超过了2013年游戏...
深度 · 2014.09.21
作为创业者来说,找投资和谈投资永远是最痛苦的。要见不同的人说不同的话,揣测不同人的想法。但是投资对创业团队来说又非常重要。面对上万家手游公司激烈竞争的国内市场,创业型公司该如何迈过初融的门槛?
深度 · 2014.09.02
28日晚间公告顺网科技拟出资1.08亿元向慈文传媒增资扩股,占增资后慈文传媒4.5%的股权。同时,公司与慈文传媒签署战略合作协议,双方拟在IP授权游戏开发以及电影、电视剧、动漫和网剧等视频内容分发等领域开展合作。
深度 · 2014.08.29