手机游戏SDK服务商北京棱镜云桥科技有限公司(以下简称棱镜公司)宣布近日已经完成A轮融资。据了解,本轮融资由东方弘道领投,投资额数百万美元。东方弘道是一家定位互联网早期投资的风险投资机构,之前曾成功投资过人人贷、拉勾网等。
深度 · 2014.07.02
游戏葡萄6月28日消息 昨日,艾瑞发布《2014年Q1中国移动游戏分发渠道产品榜单监测报告——mGameTracker(Android渠道)》,报告从市场情况、渠道类型、热门厂商、游戏类型及IP情况四个角度对2014年第一季度的安卓游戏分发渠道产品榜单监测情况做了梳理。
深度 · 2014.06.28
中手游和触控两大发行商人事变动,在事件本身的内情和隐秘之外,若从行业角度来看,背后还透露出怎样的信息?资本的涌入,新兴力量的加入,渠道的合围,在这样的背景下,国内游戏发行将产生什么样的变化?
深度 · 2014.06.20
根据艾瑞移动游戏市场数据产品mGameTracker监测数据显示,2014年5月共有39款足球类移动游戏产品在中国主要移动游戏分发渠道游戏榜单Top100中出现过曝光,从这些游戏的玩法上来看,基本上分为“体育竞技”和“卡牌+模拟经营”两类,这两种玩法其实也正好贴合了目前足球...
深度 · 2014.06.19
游戏葡萄6月17日消息,今天,360开放平台正式面向开发者推出了“新游测试专区”。开发者将可以在“新游测试专区”中快速提交游戏,不需要接入平台SDK也无需评级。
深度 · 2014.06.17
酷传统计了2014年03月01日至2014年05月31日这个时间段排行榜前500名的更新情况,其中游戏APP的更新频率高于应用APP.
深度 · 2014.06.12
一些质量表现非常不错的渠道,在经过一段时间的推广后,用户的数量和质量都开始急转直下。这时候很多市场、运营或者是不懂市场的老板,也许会开始埋怨说渠道不给量,渠道不给好量,和渠道关系没处理到位,不过真相真的是这样么?
深度 · 2014.06.12
今日阿里巴巴集团与UC优视联合宣布,UC优视全资融入阿里巴巴集团,并组建阿里UC移动事业群。作为游戏人,本能想到的第一个问题是“阿里游戏和UC九游两个平台会不会整合?”马云给出的答案不禁引人联想。
深度 · 2014.06.11
本文是Ronnie(彭顺清)给游戏葡萄的独家投稿。Ronnie做过产品、搭过平台、练过手游市场,现居于Tap4fun。这篇文章讲述的主要是非效果类渠道新增量的话题,如有不全面之处,欢迎读者们参与探讨。
深度 · 2014.06.06
受全国范围内统一开展的打击网上淫秽色情信息“扫黄打非·净网2014”专项行动影响,目前安卓渠道正在展开一场可能是史上最严格的应用自查行动,其中针对游戏的上架标准空前严格。
深度 · 2014.06.02
大渠道喜欢的游戏,一般是DAU高、玩法新颖,能给渠道带去或留下更多用户。中小渠道则比较简单粗暴,追求收入而不是DAU。中小渠道每个用户都是买来的,或者是自己APP的用户,用户量很小,会更加珍惜,注重挖掘每个用户的付费。
深度 · 2014.05.20
据gamasutra报道,Facebook日前宣布其游戏收益在上个季度仍然强劲,但预计未来发展将出现困难,因为大量Facebook用户已从桌面平台转向移动平台,而Facebook目前主要游戏支付收益却是来自桌面平台。
深度 · 2014.04.25
在第二日的GMGC大会上,360手游中心姜祖望,小米互娱尚进,个信互动方毅,百度多酷吴文权和蓝港在线顾问管鹏一起探讨了游戏如何被用户和渠道发现这样的一个话题,让我们一起来看看大佬们都说了些什么。
深度 · 2014.03.27
3月18日,在游戏葡萄与UC九游于成都联合主办的开年大作经验分享会上,成都九方互动CEO冯浩以旗下产品《仙国志》为例,分享了手游在测试与渠道等方面的一些心得。
深度 · 2014.03.18