人们开始把游戏开发过程做成视频日记。
深度 · 3天6小时前
公司在设置账号注销功能时,应注意把握该功能的便利性、合理性。
资讯 · 7天6小时前
不是“什么火玩什么”,而是“什么凉就不玩什么”。
深度 · 10天4小时前
本文就链游“Play to Earn”模式的分律问题及链游的落地可行性加以探讨。
深度 · 2022.05.30
作为游戏人,我们有多幸运?
深度 · 2022.05.24
快速提升过场动画品质的一些技巧。
深度 · 2022.05.16
元宇宙能让游戏变得好玩吗?
深度 · 2022.05.05
沉舟侧畔千帆过,病树前头万木春。
深度 · 2022.05.04
翻译翻译,这是什么潜台词。
深度 · 2022.04.30
强化学习是什么、可以在游戏里做些什么,以及在其他领域能如何应用。
深度 · 2022.04.20
《关于加强网络视听节目平台游戏直播管理的通知》。
资讯 · 2022.04.15
还有物资支援和心理辅导。
资讯 · 2022.04.13
“从信息传达、视觉、动效三个方面简单分析一下如何设计游戏飘字。”
深度 · 2022.03.29
对于玩法创新,你是怎么看的?
深度 · 2022.03.20
用好自动化工具,越来越重要。
深度 · 2022.03.17
“谁的魔幻,谁的现实。”
深度 · 2022.03.15
越南游戏出海业务涉及的主体资质问题。
我对“元宇宙应用到现实世界”产生了怀疑。
深度 · 2022.03.13
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