腾讯体系的产品,占据了免费游戏收入的半壁江山。
资讯 · 2019.01.17
不同维度的一次升级。
深度 · 2019.01.15
为品牌方寻求商业价值最大化,是否是公关营销行业唯一的从业金线?
资讯 · 2019.01.14
下载榜上很多都是超休闲游戏。
资讯 · 2018.12.14
一而再、再而三地加强对未成年人的身份识别精度。
资讯 · 2018.11.28
“打造IP,最重要的就是构建内容力”。
美国是《王者荣耀》在英文地区中表现最好的市场。
资讯 · 2018.11.16
9月,消费者在数字版主机游戏上支出了12.4亿美元。
资讯 · 2018.10.31
腾讯为什么要这么做?
深度 · 2018.10.29
《王者荣耀》启动公安实名校验,能否告别小学生?
资讯 · 2018.10.25
报告显示已成规模的全球 App 经济并未显示出放缓的迹象。
资讯 · 2018.10.15
不知道大家在玩游戏的时候,是不是都产生过这样的疑问: 《王者荣耀》排位五连胜后遭遇九连跪,是不是游戏操控胜率? 《英雄联盟》渡劫局总匹配神对手猪队友,是不是有意制裁我? 《炉石传说》传说段位获胜,为什么排名不升反降? ...... 这篇文章将说明游戏匹配和排名的...
深度 · 2018.10.07
腾讯又双叒加强了防沉迷措施。
资讯 · 2018.09.29
“王者荣耀”正式成为“主机”游戏。
海外 · 2018.09.18
这起为期两年的纠纷终于划上了一个句号。
葡萄观察 · 2018.09.18
或许在5年、10年之后它的价值会全面凸显。
深度 · 2018.09.10
本文由公众号“腾讯游戏学院”整理发布,原标题为《天美音频中心副总监吴盛强:声音设计与王者荣耀》。游戏葡萄已获转载授权。
深度 · 2018.09.04
目前《王者荣耀》已经拥有了200多套皮肤,而未来,游戏还想用皮肤连接更多玩家。
资讯 · 2018.08.24
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