本周葡萄君继续为大家带来新锐发行商的盘点,此次介绍的研发商们个性鲜明,风格各异,而他们开发的游戏也类型丰富。在群雄逐鹿的手游市场中,谁能抓住机遇实现豹变?
深度 · 2015.03.25
2014年的英国手游市场佳作频出,但英国开发商制作的游戏在收入上仍较为欠缺。如何让游戏叫好的同时叫座将是2015年摆在英国游戏厂商面前的一大难题。
海外 · 2015.01.17
2014年国内产品爆发,出海也成了不少厂商寻求低竞争的出路。但手游出海也并不简单,一说言:“手游出海,能不亏已经算是成功了”,可见出海压力之大。那么2014年,国内发行商走向亚洲的情况如何?
深度 · 2015.01.07
当我们打开AppStore Grossing榜,依然会看到那些“老不死的”,两年了,迟迟暮年的这些家伙依然赖在榜内赶也赶不走。今天葡萄君就为大家简单盘点一下那些“细水长流”(上线两年以上仍在AppStore畅销榜前列)的手游。
深度 · 2015.01.06
曾有人云,国内的知识产权维权就像打地鼠,这一点在手游行业则更为明显。随着近年来,热门IP逐渐被瓜分,国内的维权运动也就顺其自然地被提上了日程。既有不少大厂联合海内外版权方向渠道施压下架侵权产品的,也有纷纷奔赴法院或寻求判决或寻求和解的。总之,维权之路漫漫其修远兮。而对于被海...
深度 · 2014.12.30
本月初,日本各大厂商财报纷纷公开,其中最突出的正是万代4至9月总营销的2500亿日元,单独计算其游戏事业的利润就达到200亿日元。作为漫改游戏大厂,万代在主机游戏方面推出的漫改游戏非常多,而随着手游行业的兴起,万代也在智能机平台推出了多款漫改游戏。而漫改手游并不仅是万代在做...
深度 · 2014.11.13
游戏葡萄整理每月日本手游市场产品动态,每月为大家带来精品游戏推荐以及一些点评。10月日本市场预定上架产品207款,去除平台重复作品余140款,其中包含35款RPG游戏,33款动作游戏,22款模拟游戏。此外,还有31款游戏将在11~12月间上架。
深度 · 2014.11.03
上周,日本各大游戏公司陆续公布第二季度财报。在公示财务状况的同时,财报亦透露了关于未来数月计划推出的主要移动游戏的情况。基于日本各上市游戏公司的财报,资深游戏产业分析师塞尔坎·托托博士对这些公司未来几个月有望发布的新作进行了盘点。
深度 · 2014.08.19