在游戏葡萄联手品源文华举办的“2017 IP价值分享主题沙龙”中,来自龙图游戏的魏鑫讲述了他对于传统运营与IP运营差异的看法。
资讯 · 2017.06.08
本文转载自腾讯Gad,作者:cateryang(猫叔),是一名腾讯游戏团队开发者,拥有11年MMORPG类游戏的开发经验,曾参与《天涯明月刀ol》等产品的制作。
深度 · 2016.04.07
移动市场大火,有关端游的消息已经比较少见了。就最近的消息来说,也许就是九城截胡拿下《CF2》,腾讯续签《CF》了。签下《冒险岛2》,或许在于腾讯依然对端游市场有足够的重视。
资讯 · 2015.12.09
《全民奇迹》自去年12月公测以来,在长达半年的时间内,稳定的保持在App Store畅销榜前十的位置。今年五月初《全民奇迹》在韩国和台湾相继上线,在两天内成为台湾App Store免费、畅销榜第一,韩国Google Play新游、畅销榜第一。如果把所有来自端游IP的手游放到...
葡萄观察 · 2015.06.12
在今天召开的 Cocos 2015开发者大会上,多益网络营销总监王如洁到场,以“手游《神武》端游式成功之路”为主题向大家讲述了在改编端游IP时应该注意的细节,以及《神武》在延续了端游传统的同时,是怎样取得的成功。王如洁指出:我们也许不能百分之百满足玩家,但我们应该尝试着满足...
深度 · 2015.04.02
随着各大游戏厂商加速布局手游领域,再加上大量端游人才转向手游研发,如今国内客户端网络游戏市场已出现颓势。不少端游时代叱咤风云的游戏大厂,面对移动互联网的强势来袭,或主动或被动地开始了转型。这些端游大厂拥有数十年积累的经验与技术,同时还手握大量自己经典端游产品的优质IP,似乎...
深度 · 2015.03.16
在昨日举行的MDCC移动开发者大会的游戏分论坛上,来自珠海心游科技,曾担任金山公司副总裁、金山旗下公司西山居董事长的的湛振阳做了关于从端游时代转向手游时代的经验分享。湛振阳从端游时代出来创业,到现在开始尝试制作手游,他总结了许多容易被端游时代出身的团队忽略的属于手游时代的变...
深度 · 2014.11.04
近日,一款名为《神武》的产品经历一个多月蓄力,最终稳步问鼎AppStore,跻身畅销榜第三名。从历史排名看,相比其他明星产品,《神武》的冲榜效率并不算高,但作为一款回合制RPG,获得如此抢眼的成绩,显然出乎了所有人的意料,还没有哪一款回合制RPG手游能有这样优秀的表现。现阶...
深度 · 2014.10.18
根据EnfoDesk易观智库产业数据库最新发布的《2014年第1季度中国客户端网络游戏市场季度监测》数据显示,2014年第1季度,中国客户端网络游戏市场整体规模达到147.76亿元人民币,较上季度环比增长1.7%。
深度 · 2014.05.13