话题的缘起是有人提了个问题,问移动游戏的现状和未来如何?我的观点是目前还谈不上有太多发展阻碍,毕竟是市场发展阶段,远未到顶。在欧美市场上,比较糟糕的现象有:太多复古游戏,从机制到图像;时间 CD 机制,欧美游戏真的太喜欢建设了;移植 PC 的游戏效果,利用 iPhone 搞...
深度 · 2014.04.23
2014年网易旗下端游《梦幻西游》和《大话西游》将有移植移动端的计划,可能实现端游手游的互通。在手游领域可以说大家几乎使出了自己的杀手锏。但是我们都知道端游和手游不管从研发,推广,运营,之后的生命周期都是截然不同的。
深度 · 2014.01.08
在上月也就是2013年12月19日,网禅(WebZen)通过旗下WebZen Mobile推出了MU的手游版《MU :The Genesis》,目前在韩国地区的IOS免费榜中保持者强劲的势头,继连续登顶后目前仍然保持在前5名左右。而此前在国内也有厂商推出过端游的手游版本,但...
深度 · 2014.01.07
10年,国内的端游已然在即将结束的2013正式进入了调整期,收入增长趋于平稳,产品质量也因竞争激烈而不断提升。而稳定发展的端游市场中,曾经盛况非凡的MMORPG正步下神坛,载誉众多的王者们也在内忧外患中渐行渐远。近日,又有很多佳作要上,于是觉得有话要说。
深度 · 2013.11.26