独特的市场,需要独特的打法。
深度 · 28天17小时前
《第五人格》陪玩家走过的第四个年头。
深度 · 2022.04.13
他们好像把“朋克营销”整明白了。
深度 · 2021.11.16
非对称竞技已经不再是一个只停留在核心圈层的玩法了。
深度 · 2020.05.06
蓄势待发。
资讯 · 2020.02.28
上线一年有余,《第五人格》靠IP联动做到了日区畅销第2,并跻身国内畅销Top 20。
资讯 · 2019.11.25
网易正瞄准着日本市场。
资讯 · 2019.09.16
“第五皮格”。
资讯 · 2019.01.30
网易的产品出海做得越来越好了。
资讯 · 2018.07.13
日本玩家也爱玩“猫捉老鼠”?
资讯 · 2018.07.06
“战争还没有结束。”
深度 · 2018.06.04
在吃鸡上栽了跟头的网易,正寄厚望于《第五人格》。
资讯 · 2018.05.07
最近,葡萄君与《第五人格》的制作人Sylar取得了联系,他就这些疑问一一作出了解答。
资讯 · 2018.04.18
窗口还会留存多久?
深度 · 2018.04.15
骚操作。
资讯 · 2018.04.07
网易在竞技类游戏上的新方向。
资讯 · 2018.04.03
或许是下一个爆发的领域。
资讯 · 2017.12.25
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