“请所有游戏开发者同行,不要把玩家当傻子!”
资讯 · 2016.08.05
网易究竟和多少海外游戏厂商合作过?
深度 · 2016.07.30
我们不跟随、比较,我们只生产优质的产品和内容。
资讯 · 2016.07.28
老产品紧握住用户不放,新产品很难有突破性的创新,为什么这些端游厂商还在坚持做新的客户端网游产品?
深度 · 2016.07.22
听说总有人看不起游戏公司?
深度 · 2016.07.04
网易终于要染指MOBA了。
资讯 · 2016.07.01
最近,网易为还在一款研发中的3D即时战略类游戏发布了一次市场调研,为新游戏征集游戏名称
本文来自《功夫熊猫3》主美单强在网易游戏学院公开日上的演讲,游戏葡萄整理发布。
深度 · 2016.06.29
耗时三年自研引擎,实现了画面细节和处理能力的大幅提升,网易的《天下》手游在MMO市场上,已经确立了一定程度的市场优势。
深度 · 2016.06.25
在今年的E3展上,除老一代游戏作品又一次调足了玩家胃口,体验游戏,观看技术演示已经是E3最重要的活动之一。
资讯 · 2016.06.17
网易投资了一家移动市场分析初创公司,提供这类服务的公司在欧美为数不少。
海外 · 2016.06.03
网易在”520游戏热爱日“上发布了大话西游的新资料片和手游即将开启测试的消息
资讯 · 2016.05.20
网易在”520游戏热爱日“上发布了梦幻西游的发展方向和动画制作消息
网易在”520游戏热爱日“发布了倩女幽魂的手游版新消息和制作电视剧的消息
网易在”520游戏热爱日“上宣布了正在制作的3D MMORPG天下3的手游
网易砸”520游戏热爱日“上宣布了全面代理MC在国内的运营
网易在”520游戏热爱日“上推出了大唐无双手游版的消息
网易今天举办了”520游戏热爱日“活动,会上网易副总裁王怡发表演讲,称网易一直以玩家为主体,通过不断的品牌延生、创新和内容联合,不断优化用户体验,让玩家感受到网易的诚意
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