由腾讯互娱、腾云和木果书架合作举办的“腾云下午茶·游戏沙龙”系列,将拓展腾讯游戏“用心创造快乐”的理念,致力于推动各行业专家领袖与游戏从业者深度交流互动,成为游戏实现跨界影响力的重要平台,推动延展游戏的文化内涵和正向社会价值。
资讯 · 2017.12.03
腾讯互娱UP2017发布会上公开了新一批产品储备,旗下四大工作室群之一的魔方工作室群正式宣布,拿下作为日本最受欢迎的少年热血动漫之一的《妖精的尾巴》IP授权。
资讯 · 2017.04.21
在此次UP发布会上,腾讯互娱与联合国教科文组织共同发起的企业社会责任项目“开放的传统游戏数字图书馆”对外披露最新进展。
资讯 · 2017.04.20
12月15日消息,在今天游戏产业年会上,腾讯互娱蔡欣发表了题为《后红利时代如何打造移动游戏运营新思路》的演讲。
资讯 · 2016.12.15
12月9日,腾讯互娱在2016TGC现场举办腾讯电竞品牌发布会,宣布成立腾讯电竞子品牌,并与旗下腾讯游戏、阅文集团(腾讯文学)、腾讯影业、腾讯动漫一齐组成泛娱乐五大业务矩阵。
资讯 · 2016.12.12
9月6日,腾讯互动娱乐和美国麻省理工大学游戏实验室(MIT GAME LAB)的战略合作协议签署仪式在美国波士顿隆重举行。
资讯 · 2016.09.08
经过4年实践,腾讯互娱认为,每一个IP都是独特的,没有一种通用的打造模式能够复用于所有IP建设。
资讯 · 2016.03.25
在3月25日的UP2016腾讯互动娱乐年度发布会上,腾讯游戏副总裁刘铭正式发布了手游精品3.0战略及其上述6大关键元素。
资讯 · 2016.03.25
此次UP发布会上腾讯互娱与联合国教科文组织共同宣布了“开放的传统游戏数字图书馆1.0南亚及蒙古馆”正式上线(以下简称“数字图书馆”)。
资讯 · 2016.03.25
文学发布环节,阅文集团联席CEO吴文辉总结了阅文集团成立一年来的成绩,并宣告将以全新生态连接人与内容,迎来“内容连接2.0”时代,成为本次发布会最大看点。
资讯 · 2016.03.25