本文首发于公众号老司机UI CLUB,作者游族网络UI设计总监陈心添,游戏葡萄已获转载授权。
深度 · 2020.11.04
皮克斯这部新动画很像是一款经典的RPG游戏。
资讯 · 2020.04.20
都是丧心病狂的细节。
深度 · 2019.08.09
《明日方舟》是今年游戏市场最受关注的一款二次元产品,无论是美术题材还是战斗玩法都具备一定的标杆特质。其实除此之外,它的UI/UX设计也值得一提,本文中,腾讯IEG互动娱乐事业群/互动娱乐发行线的讲师AJ将从6个不同的角度展开分析。
深度 · 2019.07.22
战神不再是战神,战神依然是战神。
深度 · 2019.07.05
暗黑还会走多远?
深度 · 2019.06.28
《全战三国》里水墨风格贯穿始终,每一张都饱含东方气韵。
深度 · 2019.05.31
以现实情境驱动游戏内容,是一条具有可能性的路径。
深度 · 2019.04.04
还有这种操作?
深度 · 2018.04.21
3月24日,网易游戏首届高校原画设计大赛决赛于杭州落幕。
资讯 · 2018.03.26
风暴英雄对看似稳固的MOBA地图空间进行了改良,但谁又会打响MOBA 2.0的土地革命战争呢?
深度 · 2017.08.08
如何有效改善辅助的游戏体验是一项很重要而且很难的事情。
专栏 · 2017.07.04
怎么做MOBA游戏的技能设计才能让玩家不断的入坑呢?这就需要在玩家的脑海中植入叠层反馈的机制才可能实现。
深度 · 2017.03.08
MOBA十三钗并不是分类标准。
资讯 · 2017.03.07
最好玩的,永远是下个版本
资讯 · 2017.03.02
上一款想让你收藏的手游是什么?
深度 · 2016.12.26
《劳拉Go》又获奖了耶。
资讯 · 2016.06.14
手游或许该学学各种大作,用镜头动作展现自己的逼格。
深度 · 2015.11.20
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