Com2us13日发布2014年第一季度财报,完成销售额211亿韩元,营业利润 20亿韩元,季度净利润 11亿韩元。
深度 · 2014.05.15
网易今天公布了截至3月31日的2014财年第一季度未经审计财务报告。报告显示,网易第一季度总营收为人民币25.190亿元(约合4.052亿美元),上一季度和去年同期分别为人民币25.851亿元和人民币22.580亿元;净利润为人民币11亿元(约合1.808亿美元),低于上一...
深度 · 2014.05.15
韩国免费游戏大厂纳克森发布2014年第一季度财报:总收入4.61亿美元,与去年相比增长7%。手游收入0.7亿美元,占总收入比重15%,与去年同期相比下降4%,较上一季度增长7%。净收入为1.57亿美元,同增长7%。
深度 · 2014.05.14
于2014年第一季度,手机QQ及微信上智能手机游戏的付费用户基数环比增长一倍以上,而总收入环比增长约两倍超过人民币18亿元。
深度 · 2014.05.14
5月14日消息,索尼今日发布了截止到3月31日的2013财年业绩报告,据索尼财报显示,2013财年公司销售收入同比增长14.3%,达77,673亿日元(约754亿美元);与上年盈利415亿日元相比,2013财年亏损1284亿日元(约12.5亿美元),同比转亏。
深度 · 2014.05.14
在2014年3月31日结束的这个财年中,SE公司的净销售为946亿日元,新财年的预测净销售减少了5.6%,该公司预计本财年游戏销售将减少523万份。
深度 · 2014.05.14
EA宣布2014财年第四季度的净收入为11.2亿美元,相比同期的12.1亿美元有所下降。这份报告也标志着EA2014财年的结束。相比2013财年的38亿,EA今年的总净收入下降至35.8亿。
深度 · 2014.05.07
新浪科技讯 3月21日晚间消息,盛大游戏有限公司(Nasdaq:GAME)(以下简称“盛大游戏”)今日公布了截至2013年12月31日的第四季度及全年未经审计的合并财务报告。财报显示,按美国通用会计准则计算,盛大游戏第四季度净营业收入为10.29亿元人民币(1.69亿美元)...
深度 · 2014.03.22
Gameloft1月发布2013财年收入数据(约3.2亿美元),年比增长12%。之所以延迟公布净收入数据及全部账目,是因为受巴黎证券交易所的特殊规则所限。
深度 · 2014.03.21
2013年全年,腾讯营收604.37亿元,同比增长38%;2013年第四季度,腾讯总收入为人民币169.70亿元(27.83亿美元),比上一季度增长9%,比上年同期增长40%。
深度 · 2014.03.19
微信和WeChat的合并月活跃帐户数达到3.55亿 ,比上一季度增长6%,比上年同期增长121%。QQ手机版及微信提供的游戏于2013年第四季度录得超过人民币6亿元的收入。
深度 · 2014.03.19
互动娱乐的营收较之前一年增长了29%,达11亿元人民币。《剑网三》在过去10个季度的营收连续增长纪录。在四季度,《剑网三》的营收达1.35亿元人民币。
深度 · 2014.03.19
在2月初日本日本主要上市SAP陆续发布了3Q财报(日本算法从4月开始一年,因此大多数公司发布的3Q财报为9~12月,也有一部分公司为9~11月或9~12月).
深度 · 2014.03.18