还是时间最能检验品质。
资讯 · 2018.07.16
本文首发于公众号“七麦研究院”,作者元小发,游戏葡萄已获转载授权。
深度 · 2018.07.10
“MMO凭什么这么坚挺?”
深度 · 2018.07.04
专栏 · 2018.07.04
本文首发于公众号“七麦研究院”,作者石叶,游戏葡萄已获转载授权。
资讯 · 2018.06.28
苹果5月推荐,策略类手游更易被多次推荐,休闲游戏风头不减。
资讯 · 2018.06.22
对于io成了假风口,新品几乎万马齐喑的国内市场来说,也许《Hole.io》的思路值得借鉴。
资讯 · 2018.06.15
用户购买游戏或软件的行为必须在电脑端完成,而不是在iOS设备上完成。
资讯 · 2018.06.06
几乎可以肯定的是,App Store的绝大部分收入都流向了游戏开发者。
资讯 · 2018.06.05
10年过去,游戏的下载和收入表现,成了App Store的最大亮点。
资讯 · 2018.06.01
Steam Link App申诉再次被拒,苹果方面对此作出回应。
资讯 · 2018.05.28
自去年 App Store 大改版新增「Today」版块以来已快一年,然而「Today」推荐应用重点是什么,如何提高被推荐几率还不明确。
专栏 · 2018.05.16
本文首发于公众号“七麦研究院”,游戏葡萄已获转载授权。
专栏 · 2018.05.08
在2017年,苹果App Store的新应用数量仅为75.5万款,与2016年的新应用数量相比下降了29。
资讯 · 2018.04.09
春节营销哪家强?
深度 · 2018.02.26
iOS 11新增的“Today”自上线以来,都推荐了哪些游戏?
深度 · 2018.01.30
或许,苹果有必要加大对山寨手游的打击力度了。
资讯 · 2018.01.23
内购项目都有专属名称、推广图以及描述。
资讯 · 2018.01.19
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