《守卫者王国》由美国Phoenix One游戏公司研发,是一款基于“COC Like”构建的即时战争策略手游。
资讯 · 2017.08.15
总体来说,在COC的玩法之上,《战争与文明》在资源、科技发展和战斗等方面都做了一些拥有自己特点的创新和修改。
酷玩 · 2017.06.26
“你手上有一款顶尖电子游戏,玩家众多且遍布全球。但随着时间流逝,刺激在消散,竞争在加剧,用户口味和市场在变化,你如何让老树焕发新春?”
深度 · 2017.05.27
怎样吸引人们来玩你的游戏?2015年,如果你是一个游戏制造商,你的回答之一显然应该是投电视广告,而且是投很多的广告。
海外 · 2016.01.12
时至12月,媒体、社交平台和应用商店都在忙着品管年度最佳游戏,视频平台也没闲着。近日YouTube评选出了2015年度游戏相关视频,由Supercell制作连姆·尼森代言的COC超级碗广告获得了年度最佳。
海外 · 2015.12.10
《列王的纷争》挑战《部落冲突》和《战争游戏》;爆红游戏《细胞吞噬Agar.io》风靡移动领域。
资讯 · 2015.08.21
在COC诞生2年多后,COC本身在后续更新上根据玩家行为作出了很多的改变,而“COC like”游戏也经历了一系列的创新与演化,涌现了一批优秀的游戏。
深度 · 2015.06.05
所以如果我们把COC比作移动时代的《魔兽争霸》或《帝国时代》这样的标杆作品,那么《Dominations》仍不失为一款制作精良的《国家的崛起》或《地球帝国》——虽然未能超越,但也别有巧思。
深度 · 2015.04.20
前段时间,葡萄君报道了三家手游厂商豪掷千万投放超级碗广告的消息,现在超级碗赛事已经结束,这三家厂商巨额广告费效果如何呢?
海外 · 2015.02.09
前段时间,葡萄君报道了三家手游厂商豪掷千万投放超级碗广告的消息,现在超级碗赛事已经结束,这三家厂商巨额广告费效果如何呢?
资讯 · 2015.02.09
近几天一些网络媒体和社交话题上会出现一个中国网民熟悉而又陌生的词汇——“超级碗”,它在中国的别名“美国春晚”也时有提及。但对游戏玩家来说,更值得关注的大概还是几家手游厂商豪掷千万投放广告的消息。
海外 · 2015.02.03
尽管这是一篇年代久远的访谈了,但是作为一款表现持续良好的手游,COC的经验依然值得回顾。这次,COC项目的主管,同时也是Supercell的副总裁Lasse Louhento分享了COC的开发过程中的宝贵经验。
海外 · 2015.01.27