据外媒报道,3月26日的F8大会上,Facebook首席执行官马克·扎克伯格正式宣布将Facebook Messenger升级为应用平台并面向开发者开放,届时开发者将可以在Messenger平台上开发第三方App,第一批合作的App共有40款。
海外 · 2015.03.28
不同的游戏厂商目前都面临着同样的问题,首先是如何让外国玩家在芸芸众App中发现自己,即抓取新用户的问题;其次是如何让玩家日后重新回到游戏里,即提高留存率的问题。11月11日,香港品众携手Facebook在北京举行了“游戏”全球第一站:手游成功出海之道活动,会上嘉宾详细阐述了...
海外 · 2014.11.14
北京时间10月29日凌晨消息,Facebook今天发布了截至9月30日的2014财年第三季度未经审计财报。报告显示,Facebook第三季度营收为32.03亿美元,比去年同期的20.16亿美元增长59;净利润为8.06亿美元,比去年同期的4.25亿美元增长90。不计入无形资...
深度 · 2014.10.29
9月9日消息,据国外媒体报道,由于移动广告增长被普遍看好,Facebook市值已突破2000亿美元,成为全球市值最高的企业之一。
深度 · 2014.09.09
根据韩国媒体的后续报道,起因是由于在韩国,赌博类的游戏一向是被严格禁止的,但是由于Facebook上有未过审的赌博类游戏,从而引起了韩国评级管理组织的注意。随后事件升级,包括King的《Candy Crash Saga》在内的游戏被限制用户进行付费,并被通知在八月底,这些游...
深度 · 2014.09.02
每年的ChinaJoy都少不了海外参与者的身影,而作为全球最大的社交网站,Facebook来到上海,携手合作伙伴品众互动,给国内从业者带来了一堂并不算新鲜的“出海课”。
深度 · 2014.08.07
Facebook今天发布了截至6月30日的2014财年第二季度未经审计财报。报告显示,Facebook第二季度营收为29.10亿美元,比去年同期的18.13亿美元增长61%;净利润为7.91亿美元,比去年同期的3.33亿美元增长138%。
深度 · 2014.07.24
Facebook对虚拟现实公司Oculus VR,头戴式显示器Rift的制造者,展开的收购案于当地时间7月21日正式完成,这两间公司就此次的收购案发表了一份最新声明。
深度 · 2014.07.23
该基金是印度政府推动创业公司发展的举措,是采取实际行动对创业领域的鼓励,也将给潜在投资者注入信心,让他们看到政府正在培育创业公司。
深度 · 2014.07.12
游戏界不止有一飞冲天的神话故事,也有一落千丈的悲剧,社交游戏圈时代,Zynga依托facebook强大的社交优势迅速扩大市场,然而对即将到来的手游端时代反应迟钝,Zynga所奉行的“社交至上”理论也没能拯救拯自己飞速滚下山坡。经历自由落体的Zynga后知后觉,能否再次起飞?
深度 · 2014.06.17
据外媒报道,Oculus CEO Brendan Iribe在一场活动中向观众透露,他们正在和新东家Facebook合作,打算打造一个十亿人在线的大型多人虚拟现实游戏。
深度 · 2014.05.06
在Facebook以20亿美元收购Oculus VR的新闻传出后,Oculus VR公司21岁的创始人帕尔默·拉齐(Palmer Lucky)在著名社区Reddit上发表了一封公开信:
深度 · 2014.03.26
充裕的资金和海量Facebook将会帮助Oculus巩固自己的先发优势。不过,并非所有人都看好这个结合。独立游戏大师Markus Persson(Notch)当即就表示,将会中止Oculus版Minecraft的开发计划。
深度 · 2014.03.26
早期互联网广告平台对人群的标记是使用cookie的,但cookie最大的问题就是过期,平均3个月就要重新标记一次用户,这意味着之前对用户的target都要重新打一次了。Facebook最大的优势是有账户的,可以跟着你一辈子。这也是为什么Google有各种各样的周边业务的原因...
深度 · 2013.11.19