希望文章中对像素动画技术的分析以及应用数学来表达视觉的方式对你的工作有所帮助。
深度 · 2022.03.28
《原神》制作人讲解《原神》设计理念。
深度 · 2021.07.30
《黑帝斯》包揽年度游戏等三项大奖。
资讯 · 2021.07.22
游戏展会停摆,冲击有多大?
深度 · 2020.05.08
错过的盛会。
资讯 · 2020.03.12
一家总下载量2亿的老牌发行商是这样看待市场的。
深度 · 2019.11.19
在国内娱乐市场占比超过一半。
资讯 · 2019.03.22
《荒野大镖客2》只获得了最佳技术奖……
资讯 · 2019.03.21
“Building a game platform for everyone.”
深度 · 2019.03.21
GDC2019期间不可错过的活动--游戏出海市场营销峰会。
资讯 · 2019.03.18
PC平台的领导地位在逐渐上升。
资讯 · 2019.02.01
很多游戏自由度高,它们却没有给玩家带来自由感。
深度 · 2018.04.12
会场进行了750场演讲、专题讨论会和圆桌讨论等活动,场馆吸引了超过550家不同参展商。
资讯 · 2018.03.29
2018年GDC大会期间,NewCode将整合北美全产业链顶级资源,为国内优秀的相关出海企业打造北美市场营销峰会。
资讯 · 2018.03.15
如何掌握新的营销方式对于出海企业显的尤为重要。
资讯 · 2018.03.12
NS取代VR成为了新的开发者热门话题;仅有23的开发者在与发行商合作
资讯 · 2018.01.30
《塞尔达传说:旷野之息》继TGA后再次受到大奖青睐。
资讯 · 2018.01.08
“我们都热衷于制作重新定义行业标准的游戏。”
深度 · 2017.03.05
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