Facebook亚太区游戏行业总经理Karen Teo采访到了IGG的COO许元,共同探讨了IGG是如何开展市场营销,以及如何做日常开发、管理以及运营的。
深度 · 2017.11.29
IGG今年Q2营收环比Q1还增加了17,主要得益于《王国纪元》的贡献,该产品在6月的月流水高达4110万美元。
资讯 · 2017.08.28
快速发展的全球手机游戏开发商及营运商IGG公布集团截至2014年9月30日之最新业绩。IGG前三季度营业收入约11.2亿港元,同比大幅成长181%。前三季度经调整净利约4.1亿港元,大幅跃升325%。
深度 · 2014.11.11
IGG集团在2014年上半年的财报中显示,其中期营收额约为9190万美元(约5.7亿人民币),较去年同期增加了219.1%,净利润约3370万美元(约2.1亿人民币),较去年同期增加了368.1%。
深度 · 2014.08.12
国内手游在飞速发展的同时,竞争也是越来越激烈,不少公司开始去海外寻求机会。其中有些是很早就涉足海外的端游与页游,然后进入手游;有的则是刚开始尝试;部分公司名声在外,也有部分低调吸金不为人知。
深度 · 2014.01.22
中国仍是Nexon收入最高的市场,该财季内收入1.63亿美元,Nexon韩国市场收入达1.243亿美元同比涨85%,日本市场收入8960万美元同比增171%。
深度 · 2013.11.11