“希望在不久的将来,我们能重塑一款真正的《天下》手游。”
深度 · 2022.04.07
从《庆余年》看大厂转变。
深度 · 2022.03.25
不同寻常的设计思路。
深度 · 2022.03.18
主打“经典武侠”。
资讯 · 2021.12.08
我们应该果断调整传统MMO的玩法形态和组织模式。
深度 · 2021.11.22
开拓《剑网3》宇宙的不断尝试。
资讯 · 2021.08.29
摆在天秤两边的选择。
深度 · 2020.12.31
差异化产品越来越多了。
深度 · 2020.08.06
古装MMO的“霸道总裁爱上我”。
深度 · 2019.11.21
“我希望西山居在未来是个多元化的发展。”
深度 · 2019.08.19
自2018年起,开放世界这一关键词成为了许多游戏的必备宣传语之一。对于许多玩家来说,开放世界是主观上的一个游戏体验,那么一个好玩的开放式MMORPG究竟是怎么炼成的?本期的分享中腾讯互娱发行线高级游戏运营浮乐将从MMORPG品类的创新方向出发,通过《塞尔达传说:荒野之息》与...
深度 · 2019.07.22
作为一款刚显露市场潜力的回合制新游,妖尾手游的长线运营才刚刚开始。
资讯 · 2019.06.17
一年半不到,它的品质标准又升级了。
深度 · 2019.05.24
MMO电竞或成未来新趋势。
资讯 · 2019.05.20
少了点套路,多了些自由。
深度 · 2019.05.16
武侠游戏IP与传统文化的结合。
深度 · 2019.05.07
公测以来,它是怎么稳住成绩的?
深度 · 2019.05.06
《完美世界》上线一个月创造了多少流水?
资讯 · 2019.04.22
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