年末,他们又完成了一波冲刺。
深度 · 2020.01.15
下一阶段SLG出海还能有哪些新的打法。
深度 · 2019.12.01
截至目前,《Rush Wars》已经关闭了内购。
资讯 · 2019.11.06
本文由原赫独家投稿,授权游戏葡萄发布。
专栏 · 2019.10.30
国产三国SLG在日本市场也能成功?
深度 · 2019.10.22
它超越了之前《列王的纷争》和《王国纪元》的月收入峰值。
资讯 · 2019.10.09
来头还真不小。
葡萄观察 · 2019.09.22
这一批国产出海SLG,拉高了全球SLG品类的天花板。
深度 · 2019.09.18
社交需求永远不会过时。
深度 · 2019.08.23
复盘《乱世王者》的成绩,它主要做了四件事。
资讯 · 2019.08.19
当单个玩家或单个联盟发展进入瓶颈期时,跨服战就成了一种解决问题的思路。
深度 · 2019.07.15
《Empires & Puzzles》 是这样把题材和玩法的融合做到极致的。
在采用差异化题材的同时,产品设计方面再循着老套路可行不通。
深度 · 2019.06.17
我相信,让它存续不衰的背后,一定有着我们所不了解的长线运营之道。
深度 · 2019.06.10
SLG也要集体进入到品质升级的阶段了。
深度 · 2019.06.05
是用户塑造产品,还是产品塑造用户?
深度 · 2019.05.20
来自《乱世王者》运营负责人的分享。
深度 · 2019.04.26
今年SLG品类中最顶级的IP要来了。
深度 · 2019.04.10
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