15年间历经数次改版,上架3万多款游戏。
深度 · 1天前
PC平台的领导地位在逐渐上升。
资讯 · 17天15小时前
结合一段时间以来的变化不难看出,Steam希望通过此举吸引更多业内的关注。
资讯 · 2019.01.16
每年的新游发布总量正在快速增长。
资讯 · 2019.01.14
《太吾绘卷》、《中国式家长》等7款国产游戏入选Steam2018年度榜单。
资讯 · 2018.12.28
近日,Steam商店出现了一款无比“沙雕”的游戏。
资讯 · 2018.12.27
这游戏或许不好玩,但玩家却不认同低评。
深度 · 2018.12.26
“Epic使得很多获利少的开发商也能生存下来。”
资讯 · 2018.12.11
《Artifact》的运营模式怎么这么像当年的《DOTA 2》?
深度 · 2018.12.07
商店间的竞争会给开发者更多选择的机会。
资讯 · 2018.12.05
“如果没人买独立游戏,V社抽成也就是0。”
资讯 · 2018.12.04
总收益超过 1000 万美元的游戏,收入分成比例调整为 75/25 ;总收益超过 5000 万美元的游戏,分成比例调整为 80/20。
资讯 · 2018.12.03
Steam国服离上线真的不远了?
资讯 · 2018.11.14
索尼方面对擦边涉黄的游戏从不手软。
资讯 · 2018.10.29
从《Dota 2》开始。
资讯 · 2018.10.18
离半条命3又远了。
资讯 · 2018.10.16
“一个人最初和父亲相像之日,也就是他开始衰老之时。”——马尔克斯
深度 · 2018.10.12
Steam上的生存竞技类型中,比较少见的“多半好评”。
深度 · 2018.10.10
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