6月全球游戏收入达到104.6亿美元。
资讯 · 2020.07.24
一些老游戏又重新焕发青春了。
资讯 · 2020.03.24
由于《堡垒之夜》的收入下降,主机平台的免费游戏收入急剧下降了42%。
资讯 · 2020.02.24
报告显示,全球数字游戏的支出下降了1%,至89亿美元。
资讯 · 2019.10.23
用户在主机游戏、PC游戏和手游上支出了约89亿美元,较去年同期相比增长了2%。
资讯 · 2019.09.30
由于移动游戏的收入增长,推动了全球游戏市场的总消费,整体上涨了5。
资讯 · 2019.08.22
三个平台数字版共计收入87亿美元,同比下降4%。
资讯 · 2019.06.24
PC端收入不增反降。
资讯 · 2019.05.22
《只狼》卖出140万份,《全境封锁2》登顶主机榜。
资讯 · 2019.04.24
姜还是老的辣。
资讯 · 2019.03.25
主机销售榜被《FIFA19》、《堡垒之夜》和《任天堂明星大乱斗终极版》占据。
资讯 · 2019.02.25
手游及PC游戏销售额相对下降,主机销售额上升。
资讯 · 2018.12.21
暂且静观其变。
资讯 · 2018.11.29
《王者荣耀》继续蝉联手游畅销榜Top。
资讯 · 2018.11.23
9月,消费者在数字版主机游戏上支出了12.4亿美元。
资讯 · 2018.10.31
付费PC游戏和免费主机游戏收益上升的同时,免费PC游戏和社交游戏的收入却持续下降。
资讯 · 2018.09.26
但同时也做大了蛋糕。
资讯 · 2018.07.30
数字版比实体版受欢迎。
资讯 · 2018.07.26
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