未来Unity开发者将有机会使用Weta的技术。
资讯 · 2021.11.10
技术已经先行。
深度 · 2021.08.05
从多端全球同期上线,再到次世代主机平台。
深度 · 2021.06.08
云畅游戏 CEO 高云峥和 Unity 的高级解决方案工程师李中元两位大咖进入了 Unity 直播间,为大家带来了技术分享。
专栏 · 2021.06.08
人才战的解法或许在开发者生态的建设中。
深度 · 2021.04.13
疫情对人们玩视频游戏的方式产生了非常显著的影响。
资讯 · 2021.03.11
本文首发于公众号“Unity官方平台”。
专栏 · 2021.01.21
网易在MMO美术技术上,又下了狠功夫。
深度 · 2021.01.11
性能与效果之间的平衡
深度 · 2020.11.20
灵活运用Unity的典范。
2020年11月16日晚,中国Unity线上技术大会正式拉开帷幕。
资讯 · 2020.11.17
11月10日,Unity官方宣布即时游戏技术方案(Instant Game)已经与字节跳动小游戏达成了正式合作。
资讯 · 2020.11.11
可能是11月最专业的技术分享活动。
深度 · 2020.11.10
Unity 首次公开财务状况。
资讯 · 2020.08.25
随着引擎技术的提升,未来两年高品质游戏或将迎爆发式增长。
深度 · 2020.08.03
Unity游戏云现已加入中国版Unity编辑器。
资讯 · 2020.06.15
用户支出、应用交互和下载量都创下了历史新高。
资讯 · 2020.06.11
该工具将由腾讯成长守护平台提供技术后台支持。
资讯 · 2020.05.18
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