据BGR报道,苹果iOS8的第四个测试版本将于下周一完成开发,并发送相关人员进行测试。上个测试版本发布的时间是7月7日,也就是说在接下来苹果公司很有可能每隔两周就会发布一个测试版本直至正式iOS8推出。
深度 · 2014.07.18
据Chartboost数据显示,Google Play和亚马逊端的每次安装成本(Cost Per Install)出现增长;但在iOS端情况则不同:iPhone和iPod端出现下降,iPad端保持持平。在过去的几个月里,iOS设备的每次安装成本一直处于上升势头,所以目前出现...
深度 · 2014.07.17
近日,Aim2G公司就公布了其首款使用UE4引擎的新作《空战天使》(Angels in the Sky),并为放出了一段几十秒的视频。
深度 · 2014.07.17
此前一直处于跳票状态的《舰队2》近日终于放出准确消息,Capital J Media 于日前宣布,面向 iOS 和 Android 双平台推出的手游新作《舰队2》(Battle Fleet 2)确定将会在本周四 7 月 17 日上架。
深度 · 2014.07.16
北京时间 2014 年 6 月 26 日零时,Google I/O 2014 开发者大会在旧金山 Moscone West 会场准时召开。本次大会发布了全新的 Android 设计,以及一系列备受瞩目硬件产品。下面本文将梳理大会上出现的主要产品及相关亮点。
深度 · 2014.06.26
游戏葡萄6月24日消息 昨日晚间0点,国内越狱团队盘古正式发布全球首个iOS7.1.1完美越狱工具“盘古”,并选择PP助手作为其联合首发平台。“盘古”不仅是首个国内开发的iOS越狱工具,同时也是iOS 7.1.1版本的全球首个完美越狱工具。
深度 · 2014.06.24
移动应用数据分析平台Localytics发布最新报告,称平均每5款iOS或Android应用中,就有一款只被打开过一次。该比例(20%)比2013年下降2个百分点,比2010年则下降了6%。人们似乎越来越沉浸于移动应用,但Localytics指出,游戏和体育类应用的打开率较...
深度 · 2014.06.18
据国外媒体报道,如今,那些企图诋毁苹果应用商店(App Store)评级机制的开发者必将面临苹果的严厉打击,主要是那些通过付费购买虚假评级的开发者。据消息人士表示,苹果已经开始采取行动,阻止这些行为渗透到苹果应用商店的营销体系之中,从而努力为应用开发者提供公平的竞争环境。
深度 · 2014.06.14
不久前,树人在推特(@i0n1c)上晒出了一张图片,图片内容显示他成功通过SSH进入了运行iOS 8Beta 1的iPod Touch,由此我们可以断定树人已经成功越狱了iOS 8Beta1。
深度 · 2014.06.10
Chris是从2010年开始着手Swift项目的。那个时候教主依旧还在(说到这里我的悲伤以45度角射向远方)苹果内部也是一个高度机密的项目,仅仅是高层以及极少数相关人员知悉此事。2013年后,教主以去世多年(说到这里我的悲伤已经逆流成河),Swift开始成为苹果在开发方面主...
深度 · 2014.06.04
传统相比,移动游戏产业前进轨迹上的里程碑更为密集,虽然其中不存在显著的世代更迭痕迹,但每一场大型发布会都会令观众感受到车辙之深。身为行业的领军企业之一,苹果的WWDC则顺理成章地成为了为之树立新的里程碑的舞台。那么,这份产业在2014年的WWDC现场又传出了怎样的轰鸣?
深度 · 2014.06.03
美国《福布斯》杂志网络版今天刊登《苹果借iOS 8猛击Android》(Apple Just Delivered A Knockout Blow To Android with iOS8)的评论文章称,苹果(628.65, -4.35, -0.69%)公司在最新一代iOS ...
深度 · 2014.06.03
在2014苹果开发者大会上,苹果宣布将为开发者们带来免费的后端支持、新的编程语言、更多可扩展程序的调用和3D图形引擎等。
深度 · 2014.06.03
今日苹果WWDC大会发布了iOS 8,iOS 8在设计风格上没有太大变化,依旧保持了清新、美观的扁平化路线,其主要亮点在对既有功能的改进,以及新增HealthKit等功能上。此刻让我们来回顾这7年iOS演进史。
深度 · 2014.06.03
在过去一年里,苹果一直在“连接万物”这件事上不遗余力——他们此前推出的定位标准技术iBeacon,也是在利用精准定位,帮助每一个物品建立自己的地理坐标,并允许第三方开发者设立触发机制,将它们与网络连接起来。
深度 · 2014.06.03