题材可不止用来包装。
深度 · 4天15小时前
玩出格斗难度的银河恶魔城。
深度 · 11天13小时前
坏消息:它是缝合怪,好消息:全缝上了。
深度 · 13天16小时前
令人上头的沙盒设计。
深度 · 18天10小时前
一上线就在热销榜霸榜两周的吸血鬼游戏有什么特别的。
深度 · 21天16小时前
对大品类的拆解能力。
深度 · 29天15小时前
Roguelike 柏青哥=?
深度 · 2022.05.31
两年前的Steam黑马终于出了手游版。
深度 · 2022.05.27
一个要素拉满,诡异、另类的射击游戏。
深度 · 2022.04.14
「我甚至愿意为它失忆,就想再纯粹地体验一次」。
深度 · 2022.04.02
当玩家开始“逃离”。
深度 · 2022.03.27
去年那只是开胃小菜。
深度 · 2022.03.23
优雅的设计。
深度 · 2022.03.16
熟悉的味道,全新的体验。
深度 · 2022.03.15
对PC玩家来说,2021年尤其好。
海外 · 2022.03.11
“按C交煤,按C交煤。”
深度 · 2022.03.06
“我之前听说”和真正上手玩到还是有很大不同。
深度 · 2022.02.27
大概多年后,玩家不记得打斗的场景,但仍会记得无数次死亡,和换来的对“武德”两个字的理解。
深度 · 2022.02.14
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