“我记得两年前讲Unreal,说他们在过去十年间,帮助开发者获得了约100亿美元的营收;但在过去两年间,我们帮助开发者获得了123亿美金的营收。”
资讯 · 2017.05.16
2015年8月到10月的两个月间,《王者荣耀》从数据不达标摇身一变成了接下来两年国内最大的爆款。
深度 · 2017.05.13
5月13日19:00,腾讯GAD游戏开发者平台也联合游戏葡萄,邀请Unity Technologies公司的创始人David Helgason,来聊聊Unity的发展与游戏引擎的变迁。
资讯 · 2017.05.12
11月22日消息,小米与Unity今日达成战略合作协议,双方将建立从开发到盈利一套完整的服务体系,以帮助全球游戏开发者便捷的融入中国游戏市场。
资讯 · 2016.11.22
平均会话时长最高的前五名国家分别是加拿大、波多黎各、德国、荷兰和英国,美国则位居第6,中国位居第13。
资讯 · 2016.11.21
游戏葡萄9月1日消息,Unity今日发布了一则声明,关于近期网络流传《某公司:子公司参与开发口袋妖怪Go》一文,Unity指出此为不实信息。
资讯 · 2016.09.01
著名游戏引擎制造商Unity近日完成了涉及金额达到1.81亿美元的C轮融资,将利用新的融资加快在AR和VR领域的布局。
资讯 · 2016.07.14