那么我们什么时候能见到呢?
海外 · 2022.03.03
在游戏硬件方面,Valve总会时不时有一些新点子迸发出来。
海外 · 2021.05.26
1.2亿月活跃玩家,Steam迎来了有里程碑意义的用户数据。
海外 · 2021.01.14
游戏在Steam上发行前,你需要做好这些准备。
资讯 · 2020.04.27
《Artifact》即将进入2.0时代。
资讯 · 2020.03.23
「霸业」难成,爆款难做。
深度 · 2020.03.09
就是那个2之后,4之前的数字?
资讯 · 2020.03.04
V社:裁员不表示任何主体调整。
资讯 · 2019.03.08
总收益超过 1000 万美元的游戏,收入分成比例调整为 75/25 ;总收益超过 5000 万美元的游戏,分成比例调整为 80/20。
资讯 · 2018.12.03
比《炉石传说》更有野心。
资讯 · 2018.11.29
游戏本体20美元,卡牌和入场券还需要另外付费。
资讯 · 2018.11.20
面对成人内容,新机制能否施展拳脚?
资讯 · 2018.09.07
线上玩还是要买付费版的。
资讯 · 2018.08.31
2017年全球数字游戏市场收入达到13亿美元,到2019年,这项数据预计将会增长至17亿美元。
资讯 · 2018.08.02
进入2018年以来,V社几乎每个月都会封禁超过10万个账号。
资讯 · 2018.07.23
Valve方面证实确实在开发相关功能;在功能上线之前,某些游戏暂不能登陆Steam。
资讯 · 2018.07.17
未来几个月将会有多款大作登陆WeGame,包括《怪物猎人:世界》和《堡垒之夜》等。
资讯 · 2018.07.10
在最畅销游戏榜单中,共有4款今年发布的新作被归入“铂金级”游戏,分别是《孤岛惊魂5》《天国降临:救赎》《战锤:末世鼠疫2》和《侏罗纪世界:进化》。
资讯 · 2018.07.05
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