招到愿意下蠢功夫的聪明人有多难?
很难,只能让时间发挥作用,让大家渐渐了解和认同我们的做法,愿意一起来和我们一起做有意思的事情。 另外,打铁还要自身硬,我们自己的团队必须足够强,做的事情得足够靠谱有意思,才能让团队成员发自内心地想要下“蠢功夫”。
你们经常说《逆水寒》手游要让MMO再次伟大,现在你觉得它做到了吗?
我们很庆幸,能让不同年龄层、来自不同游戏类型的玩家,都纷纷对我们游戏感兴趣、愿意入坑,在这一段时间玩得挺开心。我觉得从我们团队自己的角度来看,这已经很“伟大”了——至于MMO是否再次伟大?我觉得这不该我来回答。