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视点|《王者荣耀》将达到怎样的高度?
昨天是中国传统的元宵节,也就是俗话里所说的过大年。在昨晚央视的元宵晚会上,著名主持人朱军和相声演员高晓攀、尤宪超登台,合作表演了相声《都是为你好》。
相声大意是讲高晓攀与尤宪超两个年轻人,嘲讽朱军这个老年人不懂时尚,在5分42秒时,高晓攀问朱军:“消消乐,您会玩吗?”朱军回答:“不会”,两个年轻人就很得意,谁料朱军中气十足地说:“我就会《王者荣耀》,人在塔在!”
朱军这一句话的出现,想必不少当时正在观看直播的朋友,顿时心里出现了不止一句“卧槽”。在直播节目结束之后,葡萄君的朋友圈里就出现了大量类似的讨论:
朱军这一句“我就会《王者荣耀》,人在塔在”,我们无从得知这到底是不是腾讯投放的广告,但《王者荣耀》这款游戏,从很多个维度来看,都已经是到达了一个新高度的国产手游。
就以明星效应来说,除了朱军,此前还有王琳(曾饰演“我知道你在家”的雪姨),杨幂等知名演员,包括去年人物杂志一篇关于黄子韬的报道中,也描述了黄子韬玩《王者荣耀》的画面。
王琳2月10日发的微博,一句“猥琐发育,别浪”看着就像是这游戏的真爱粉
再看其他方面,特殊的群体效应,比如小学生,既是游戏玩家群体的一大现象,也是这款游戏带动的一大社交话题;文化方面,《王者荣耀》在英雄的塑造上,容纳了不同的文化特色,有历史(秦汉三国),动漫(不知火舞、橘右京、娜可露露),文学(李白的诗歌),电影(大话西游)等等,每一个不同的文化圈子,既能圈来固定的粉丝群,又能在社交话题的产生上形成一定的交叉。
根据电影《大话西游》产生的趣图
然后是城市下沉,从最初一二线城市为主打的推广战略,现在这款游戏已经开始向三四五线城市延伸,以葡萄君自己老家所在的小县城为例,今年春节回家就看到不少的小学生、初中生沉迷在王者开黑里无法自拔。
百度指数或许能在一定程度上印证这样的现象。查询“王者荣耀”最近90天的百指,准确地说,从寒假一开始,“王者荣耀”的百度指数,就不再像之前那样呈现出来的波峰波谷态势,而是较为稳定的处于超过50万的状态。在这么高的热度带动下,几乎可以肯定游戏DAU是爆发式增长的。
接着就是我们在平日里感受最深的社交圈子。就像之前葡萄内部游戏抽查的结果一样,你总能发现自己身边有很多人都在玩这款游戏,“开黑”也几乎成为一种主流的社交方式了。
葡萄君也曾打趣道,以前我们在地铁上见到的游戏,基本上都是消消乐、消消乐、消消乐,但现在,能看到的游戏,一般是王者荣耀、王者荣耀、阴阳师,甚至还有不少的女性玩家。顺便说一句,在葡萄君的朋友圈里,目前排位最高的一个朋友,就是一名女玩家。
《王者荣耀》的微博粉丝171万
从这些方方面面不同的圈子、不同的领域来看,《王者荣耀》的影响力真的很恐怖。根据腾讯公开的数据,最近一次公布这款游戏的DAU数据是已经突破了5000万。并且根据从腾讯内部了解到的信息,这还是游戏的稳定数据,并非峰值。
在今年春节期间,我们看到《王者荣耀》确实做了大量的投放,上升的势头也非常明显。如果这款游戏持续以这样的势头进行下去,不知道还将到达一个什么样的高度。
相比收入,DAU更是一款游戏成功的关键。以过往各种国民级游戏的DAU来说(仅以当前网上的公开数据为主),《王者荣耀》的DAU应该算得上是中国手游市场有史以来第二高的数据了,仅次于《天天酷跑》的6000万。而《开心消消乐》的DAU公开数据为3300万(也有说法是到达过5000万),《天天爱消除》则也有2500万。可以看到在一众休闲游戏称霸的DAU排行上,《王者荣耀》不仅跻身第二,按照目前的势头来看,则很有可能打破《天天酷跑》此前创下的最高DAU纪录。
《王者荣耀》自上线以来的畅销排行
如前文所述,在实打实的积攒了那么多的优势以后,《王者荣耀》还有多大的潜力,它的极限又在哪?应该也是很多人都关心的问题。
当然,《王者荣耀》也不是没有挑战,从初期到如今,外部的竞争一直没有间断过。从近期各家的产品布局来看,MOBA仍然是大家不愿放弃的一个领域。英雄互娱的《无尽争霸》,盖娅互娱的《自由之战2》都还想要分一杯羹。不仅如此,像《JJ斗地主》所属的竞技世界,也在今年布局了两款MOBA游戏,希望能够把自家的大量休闲用户资源利用起来。
另外,根据小道消息,《英雄联盟》手游版也已经立项并研发。内部竞争对于《王者荣耀》来说,同样存在。当然创造了这么多的里程碑,游戏的潜力有多大,相信仍然在于产品自身的规划。
今天的这个问题,葡萄君想和大家一起来讨论一下,你认为《王者荣耀》的极限在哪?