任天堂旗下的第二款手游《火焰之纹章:英雄》(简称FEH)已经上架将近半年。它采用了免费+内购的模式,根据Sensor Tower的报告,这是一个非常成功的决策。在用户量只有一千万的情况下,它的总收入已经超过一亿美元,也就是平均每位FEH玩家都为任天堂贡献了10美元的收入。
《火焰之纹章》是一个掌机上的战棋游戏系列,因较强的策略性和精彩的剧情在全球拥有相当数量的一批粉丝。其正作的机制较为复杂,包含高低差、地形特效等诸多机制,而且玩家手下有名有姓的英雄一旦在战斗中死亡,就永远无法复活。但为了照顾相对轻度的手机玩家,这些机制在FEH中都被取消了。
GameCube上的《火焰之纹章:苍炎之轨迹》
FEH中获得英雄的方式是抽卡,这也是游戏主要的创收途径。《火焰之纹章》正作的剧情一直广受玩家好评,因此当有了在手游中获得、培养心爱的英雄的机会,玩家们也毫不犹豫地献出了自己的钞票。
App Store美区的评价:“唯一一个我还关注的游戏”“一款好游戏,并且正在变得更好”