近期,Humble Bundle 联合创始人兼 CEO Jeffrey Rosen 在官方博客上宣布被知名游戏媒体 IGN 收购。同时,IGN也确认了这一消息。不过,交易细节并未公布。
Jeffrey Rosen和IGN执行副总裁Mitch Galbraith在接受采访时都表示,网站运营不受此次收购的影响,将保持独立运营,无论是商业模式还是人事架构,都不会有太大的变动。
Humble Bundle在官方声明中称,“一切照常,只是变得更好”。
Humble Bundle的崛起依靠的是其“Pay What You Want”的打包售卖模式,该模式允许玩家自己决定支付的金额,同时配以极大的优惠力度,因此吸引了不少用户。
此外,该网站还与世界各大慈善组织合作,自2010年第一次推出游戏慈善包以来,Humble Bundle已募集了超过1亿美金的善款。
而且,由于Humble Bundle的成功,不仅推广了众多著名的独立游戏,还曾引领了低价售卖游戏包的潮流。不过,目前Humble Bundle由推广、售卖独立游戏包转而将品类拓展到3A 级作品、软件包、手游、主机游戏、电子书、月包等等。
而IGN则是世界知名的游戏媒体,具备一套完整的游戏评分系统,在业内具有比较高的权威性。IGN在采访中透露,对于此次收购,双方谈判了将近一年时间。Mitch Galbraith多次申明此次收购只是为了给Humble Bundle提供更多的资源。
不过,Humble Bundle通过独特的售卖模式以及薄利多销的策略所积累的用户基数和销售渠道应该也是IGN所看重的地方。