3月15日游戏葡萄消息,谷歌公司近日宣布与法国游戏发行商育碧合作,双方正在研发新的服务器技术,以提升专用游戏服务器的性能。
这项技术叫做Agones(词源是古希腊文,指一种艺术和运动竞赛),谷歌希望借助开源服务器技术的可扩展性,来更好地满足游戏公司的各种需求。从理论上讲,这项新的服务器技术将能够为联网多人游戏更快、更稳定地运行提供支持。
“许多流行的快节奏联网多人游戏,例如竞技FPS、MMO和MOBA都需要一个专用服务器。”谷歌在一篇文章中写道,“这个专用服务器通常被托管在互联网上的某个地方,既方便了玩家实时同步游玩,也有助于防止玩家作弊。但与数据库等相比,专用服务器的生命周期较短,无法运营几个月或几年,而是只能运行几分钟或几小时。”
育碧在前不久透露,专用服务器更适合公司旗下的《荣耀战魂》等游戏。由于两家公司合作项目的开源性质,在未来,其他游戏开发商也可以使用这项技术,并针对自有游戏的特点和需求进行调整。