3月20日游戏葡萄消息,在今天开幕的2018年游戏开发者大会(GDC)上,亚马逊宣布将推出新服务GameOn,旨在帮助开发者在游戏中实现跨平台多人竞技功能,并为参加竞技的玩家提供奖励。
GameOn基于亚马逊云服务架构,能够在任何操作系统上运行。据亚马逊竞技游戏总监Marja Koopmans介绍,GameOn的应用程序接口(API)能够帮助开发者在游戏中加入基于奖励的竞技型玩法,从而减轻开发者的工作负担,让他们能够专注于打造伟大的游戏作品。
通过亚马逊GameOn,休闲玩家也可以加入多人竞技,并赢取游戏内奖励或实物奖品(亚马逊提供)。亚马逊称该平台有助于开发者提升玩家在游戏中的参与度,以及游戏的营收能力。
GameOn支持排行榜、联赛和多轮竞赛等功能,并允许开发者打造本地或区域赛事等定制活动。与此同时,开发者还能够支持玩家和主播自己组织竞赛并邀请朋友参加。
目前,使用亚马逊GameOn的游戏开发商包括nWay、Game Insight、Umbrella Games、Nazara、GameCloud等,该服务所覆盖的游戏类型丰富,既有休闲游戏,也有玩法相对重度的核心游戏。Koopmans透露,在这些公司旗下的游戏作品中,已经有玩家赢得实物奖励;为了避免涉及到博彩,亚马逊为玩家提供的实物奖品不包括现金。
如果开发团队希望让玩家能够跨平台竞技,也许可以考虑GameOn提供的解决方案。从即日起到5月1日,亚马逊允许开发者免费试用GameOn。
5月1日后,玩家在游戏中通过GameOn每参赛一次,亚马逊将向开发者收取大约0.003美元的费用,不过在每月限定时间内,在玩家使用GameOn参加比赛的前35000次期间,开发者不用支付任何费用。