3月22日游戏葡萄消息,在旧金山进行的2018年游戏开发者大会(GDC)期间,第20届独立游戏节(IGF)举行了颁奖典礼。Infinite Fall开发的哥特式冒险游戏《林中之夜》赢得塞尤玛斯·麦克纳利奖(即年度最佳独立游戏大奖)和杰出叙事奖(Excellence in Narrative Award),特色益智游戏《Baba Is You》获得四个奖项提名,并最终赢得两项大奖。
在今年的独立游戏节上,共有35款游戏获得奖项提名。
IGF主席Kelly Wallick在颁奖典礼上做了一段简短发言,她提到墨西哥开发者Lienzo制作的《Mulaka》,以及喀麦隆工作室Kiro’o Games作品《Aurion: Legacy of the Kori-Odan》,认为这些作品证明了游戏行业聚集了来自许多不同文化背景的创作者。
“你有能力创作和分享自己的故事,并体验其他人的故事,这表明了作为一种媒介,游戏拥有强大影响力。”她说道,“接下来的一步将是为更多创作者社群打开大门,为他们创造更多机会。”
除了常规奖项之外,英国非营利性机构SpecialEffect获得了ID@Xbox人人游戏奖(ID@Xbox Gaming for Everyone),原因是这间机构致力于帮助残疾人士玩游戏。动作平台游戏《Celeste》获得了观众票选奖。
以下是完整的获奖游戏名单:
最佳学生游戏:《Baba Is You》(Arvi Teikari)
杰出美术奖:《Chuchel》(Amanita Design)
杰出音效奖:《Uurnog Uurnlimited》(Nifflas Games)
杰出设计奖:《Baba Is You》
杰出叙事奖:《林中之夜》(Infinite Fall)
创新奖:《和班尼特福迪一起攻克难关》
Alt.Ctrl.GDC奖: 《Puppet Pandemonium》
ID@Xbox人人游戏奖:SpecialEffect
观众票选奖:《Celeste》(The Celeste Team)
塞尤玛斯·麦克纳利奖:《林中之夜》