3月28日游戏葡萄消息,近日,任天堂负责发行商和开发商关系的高级经理达蒙·贝克(Damon Baker)接受外媒采访,与计划面向Switch平台推出游戏的开发团队分享了他的一些建议。
贝克在接受Kotaku采访时表示,虽然任天堂的平台在过去一年变得更开放,但任天堂仍然会密切关注每一款新游戏。
“我认为最佳的解释是,去年我们一直在变化,如今的工作重点已经不再是管理内容,而是管理与开发商和发行商的合作关系。”贝克说道。
贝克称任天堂会考察开发团队的能力和背景,以及每款游戏作品;一旦某家公司赢得“一定程度的信任和信心”,任天堂就更乐于看到他们的游戏出现在Switch平台。
“某些开发团队确实会得到负面反馈或者失望,这是因为在现阶段,我们还没有像爱好者或学生打开大门。”贝克说,“但在未来的某一天,我们也许会。我们也许会朝着那个方向发展。不过就目前来说,Switch的开发者环境仍然相对封闭。”
贝克注意到,Switch平台的绝大多数畅销独立游戏都会引发玩家的怀旧情绪,而Switch的用户当中也有相当一部分喜欢任天堂平台的经典游戏。他还指出,任天堂“鼓励独立开发团队自主发行,或者与能够提高游戏在Switch平台成功率的发行商合作。”
“当我们与Team 17、Chucklefish、Raw Fury、Devolver或Adult Swim等发行商合作时,我们会依赖于他们的推荐。”贝克解释说。
贝克重申,任天堂正在研究如何改善游戏作品在eShop曝光率低的问题,但目前不便透露任何细节。