作为当前市场上最火爆的两款大逃杀游戏,《绝地求生》与《堡垒之夜》之间的法律纠纷似乎暂时告一段落了。
据彭博社报道,韩国Bluehole子公司、《绝地求生》开发商PUBG已经撤销了对《堡垒之夜》开发商Epic Games的诉讼。根据韩国媒体早些时候的报道,PUBG公司于今年1月份在首尔中央地方法院提起诉讼,被告方是Epic Games韩国分公司。
PUBG曾多次公开表示,《堡垒之夜》与《绝地求生》在UI界面风格、玩法和系统等方面相似度太高,并称《堡垒之夜》涉嫌“结构性的复制”。与此同时,由于PUBG采用Epic授权的虚幻引擎开发《绝地求生》,这家公司还认为Epic可能利用了双方的合作关系,优化了《堡垒之夜》的游戏体验。
根据彭博社的说法,PUBG公司已经向Epic的律师发了一封退诉信,据称PUBG、其律师代表以及韩国法院系统的网站都证实了这个消息。不过,目前尚不清楚PUBG为何撤诉,以及两家公司是否达成了和解条款。
《绝地求生》于2017年3月份登陆Steam抢先体验,迄今为止在PC和Xbox平台的累计销量已经超过5000万份。《堡垒之夜》的发售时间稍晚,不过凭借F2P大逃杀模式获得了空前成功。根据美国市场研究公司SuperData的估计,《堡垒之夜》在5月份的收入超过了3亿美元。