感恩节过后,美国即进入了一年一度的网络购物旺季。其中,“网络星期一(Cyber Monday,又称“剁手星期一”)是继“黑色星期五”之后,又一个年度网络购物盛典。
上周 11 月 26 日即是美国今年的“网络星期一”,美国人在这天的血拼程度,完全不次于中国“剁手族”。据了解,当日在线商品销售额达 79 亿美元,同比增长 19.3%,破美国单日商品销售额纪录。
而手游方面,据 Sensor Tower 最新数据显示,Kabam 旗下超级英雄格斗手游《漫威:超级争霸战》(Marvel: Contest of Champions)在 11 月 26 日取得了 330 万美元(约合人民币 2272.7 万)营收,并借此拿下美国市场手游收入榜第一名。
“网络星期一”当天,《漫威:超级争霸战》在畅销榜上冲到首位
该作上一个创收里程碑是在今年 7 月 4 日,游戏在当天获得总营收 275 万美元。而在“网络星期一”取得的 330 万美元比 7 月 4 日增加了 21%,若与一周前 11 月 19 日的数据对比,则是提高了 6.8 倍。
Sensor Tower 指出,该作在“网络星期一”的当日流水在全球手游收入榜位列第二,仅次于腾讯的《王者荣耀》。
而在地区方面,美国市场在“网络星期一”当天贡献了约 280 万美元的收入,占比将近 85%。并且在此之前一周,该作在美国地区的营收额已达到了 32.3 万美元,一周增幅高达 767%。
据悉,《漫威:超级争霸战》最早于 2014 年底在欧美主流市场的 iOS 平台上线,是由漫威授权、Kabam 研发的格斗手游。该作主打简化操作的移动端格斗体验,以漫威旗下的诸多超级英雄角色为卖点,并长期活跃在畅销榜高位。