2018中国游戏产业报告:整体收入达2144.4亿元,移动游戏增长15.4%

文/ 菲斯喵 2018-12-21 15:03:29

12月21日,中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会、伽马数据、国际数据公司(IDC)联合发布了《2018年中国游戏产业报告(摘要版)》,报告显示2018年中国游戏实际销售数据达2144.4亿元,同比增长5.3%。此外,2018年中国移动游戏市场实际销售收入达1339.6亿元,同比增长15.4%。

以下报告内容摘选自《2018年中国游戏产业报告》:

中国游戏市场实际销售收入达2144.4亿元

2018年,中国游戏市场实际销售收入达2144.4亿元,同比增长5.3%。

2018年,中国游戏市场实际销售收入占全球游戏市场比例约为23.6%。

移动游戏市场实际销售收入达1339.6亿元

2018年中国游戏市场中,移动游戏市场实际销售收入1339.6亿元,同比增长15.4%,占比为62.5%;客户端游戏市场实际销售收入619.6亿元,同比份额减少,占比为28.9%;网页游戏市场实际销售收入126.5亿元,同比份额大幅减少,占比为5.9%;家庭游戏机游戏市场实际销售收入10.5亿元,占比为0.5%。

游戏用户规模达6.26亿人

2018年中国游戏用户规模达6.26亿人, 同比增长7.3%。

2018年中国移动游戏用户规模为6.05亿人,同比增长9.2%。

中国自主研发网络游戏市场实际销售收入1643.9亿元

2018年中国自主研发网络游戏市场实际销售收入达1643.9亿元,同比增长17.6%。

中国上市游戏企业数量达199家

截至2018年年末,中国上市游戏企业数量达199家,其中A股上市游戏企业151家,占75.9%;港股上市游戏企业33家,占16.6%;美股上市游戏企业15家,占7.5%。

在199家中国上市游戏企业中,广东上市游戏企业44家,占22.1%;北京上市游戏企业39家,占19.6%;浙江上市游戏企业22家,占11.1%;上海上市游戏企业21家,占10.6%。

新三板挂牌游戏企业数量达142家,其中北京挂牌游戏企业51家,占35.9%;上海挂牌游戏企业27家,占19.0%;广东挂牌游戏企业20家,占14.1%。

Alex Matveev
2022-06-06 16:27:13
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@苏某某: 她在音乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想
乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想,没有系统了解过此类音乐的她怎么会喜欢上 呢?后来听完《美少女战士》原声带后才发现,“原来我在那么小的时候
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