北京时间3月26日凌晨,苹果举行了2019年春季新品发布会。
在这场毫无硬件的发布会中,苹果新推出的软件内容撑起了所有看点,其中Apple Arcade游戏订阅服务颇受关注。这或许也是因为,Apple Arcade有可能是唯一能在中国市场上线的服务。
从产品形态上看,Apple Arcade相当于手游界的的网飞,用户每月支付一定订阅费用(具体价格未定),便可在iPhone、iPad、Mac以及Apple TV上运行该服务所提供的游戏,无需额外购买。
对主机游戏玩家而言,这听起来并不新鲜。像微软的Xbox Game Pass、PlayStation Now、EA Access以及可以玩FC游戏的NS Online等等,均是形式上差不多的订阅服务。
有所不同的是,Apple Arcade并不是一项针对所有买断制游戏的服务。换言之,这项服务所提供的游戏将会以独占形式出现,玩家甚至无法通过单独付费的方式从App Store中买到。
据外媒venturebeat报道称,苹果将针对这项服务委托和扶持相关游戏,从而获得独家授权。目前来看,苹果已经签下了35家独家内容合作伙伴。这其中既有传统开发商,也有从大厂走出的老牌制作人,还有许多做过高口碑独立游戏的工作室。
作为《最终幻想》的缔造者,坂口博信与他创立的公司Mistwalker将会带来一款名叫《Fantasian》的游戏,此外如《模拟人生》系列制作人Will Wright、《纪念碑谷》主创、《饥荒》的开发商Klei、《阿尔托的冒险》开发商Snowman以及老牌手游厂商Gameloft等,也将为Apple Arcade开发独家内容。
Apple Arcade计划将于今年秋季面向全球超过150个国家推出,届时会提供100多款游戏。值得注意的是,100多款游戏并不是全都是Apple Arcade独占新作。如发布会上重点演示的作品《Hot Lava》、《The Pathless》、《Where Cards Fall》等,过去在其他平台中也曾有过上线的痕迹。
不管怎么说,Apple Arcade既是苹果在游戏支付模式上的新尝试,同时它也为游戏开发者开辟了一条新的创收路径。目前Apple Store已累计10亿名游戏玩家,而相对App Store的推荐位而言,Apple Arcade的独占模式,或许能让开发者的作品以较低成本实现直接有效的曝光。另外加入订阅服务中的产品,也许在分成上也会有更加灵活的操作空间。
而从玩家角度来看,Apple Arcade订阅服务也意味着不一样的游戏体验。苹果强调,玩家在Apple Arcade中可以玩到众多原创性、高品质以及富有创意的游戏,这些游戏没有广告也没内购,支持跨设备、云存档的同时也可以在离线状态下运行。
某种程度上,苹果的这项游戏订阅服务,多少有点针对谷歌Stadia云游戏平台的意味。