近期,SuperData 发布了7月数字游戏收入排行榜。
今年7月,由于移动游戏的收入增长,推动了全球游戏市场的总消费,整体上涨了5%。SuperData 报告指出,用户在主机游戏、PC游戏和手游上花费了约90.2亿美元,高于去年同期的85.6亿美元。其中,手游收入增长了14%,抵消了PC和游戏主机收入的下滑,主机游戏受到免费游戏的影响,收入下降了50%。
《侠盗猎车手Online》近期更新的赌场玩法致其销售额大幅上升。SuperData 预计 ,随着“钻石赌场”的更新,《侠盗猎车手Online》7月在游戏主机和PC上的收入为6900万美元。这是自2018年8月以来,销售量首次同比增长达到2位数的一个月,也是销售量最好的一个月。
而《Apex 英雄》在第2季的销售额没有达到第1季的高度。今年7月,《Apex 英雄》在游戏主机和PC上的收入达到了3700万美元,是6月份的两倍多,但这仅是3月份的一半左右。
主机游戏《火焰纹章:风花雪月》7月份在Switch上销售了约80万套,成为了《火焰纹章》系列中销售最好的作品。
《PUBG》 在近期降价了,销售量也提升了不少,在PC榜上位列第10。SuperData 表示,《PUBG》在PC上销售了110万份,价格平均为18美元。但总体来说,销售量与去年相比仍然大幅下降。
《FIFA Mobile Soccer》面对2018年世界杯的艰难比较。 尽管作为EA自2016年推出以来最可靠的移动增长来源之一,《FIFA Mobile Soccer》今年夏天已经出现了大幅增长, 过去三个月的收入同比下降超过50%。
文章来源:
https://www.superdataresearch.com/worldwide-digital-games-market/
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