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本周重要新闻:
▋Sensor Tower:《PUBG Mobile》及《和平精英》总收入突破10亿美元,年增长540%
近日,Sensor Tower发布报告称,腾讯战术竞技手游《PUBG Mobile》及其中国版本《和平精英》在全球 App Store 和 Google Play 的总收入突破了10亿美元。
Sensor Tower 预计,《PUBG Mobile》及《和平精英》8月在全球App Store 和 Google Play 的总收入超过1.6亿美元,较去年8月2500万美元增长540%。《PUBG Mobile》8月在海外吸金近6300万美元,同比增长152%。
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▋谷歌推出订阅制服务,和Apple Arcade有些不同
在苹果推出订阅制服务Apple Arcade之后不久,谷歌在Android平台上也推出了移动应用和游戏的服务Google Play Pass。
Google Play Pass将提供包括《星露谷物语》,《致命框架》,《纪念碑谷》在内的350款应用程序和游戏,游戏内将不包含内购和广告,最多可以和5名家庭成员共享这一服务。
尽管在概念上相似,但Google Play Pass与苹果的订阅服务Apple Arcade有着许多的区别。
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▋因合约到期,《枪火游侠》国服宣布将于11月30日停运
9月24日,腾讯《枪火游侠》发布公告,由于和开发商合作到期,国服将于2019年11月30日停止运营。
2016年,《枪火游侠》登陆Steam平台,开启了Beta测试,开发商Hi-Rez Studios介绍,测试版与完整版都将是基本免费游戏,得益于本作的免费机制以及玩法,游戏在Steam发布后取得了不错的成绩,同时在线人数也在2016年10月达到了最高的6万余人。
不过这一品类并未在国内取得太好的展开,从2016年末开始,《守望先锋》在国内的热度开始出现大幅度的下滑,而在Twitch上大热的《堡垒之夜》和《APEX英雄》在国内也只是出现了短暂的热度。
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▋看好Supercell前景,腾讯计划将其财团业绩并入财报
9月24日消息,腾讯控股今日发布公告,拟透过其全资附属公司将其于财团Halti S.A.的可换股债券转换为财团股份并将其可投票股份权益由50%增加至51.2%。
而Halti S.A.财团持有Supercell的控制权益。转换完成后,该财团将成为公司的附属公司,而财团的财务业绩、资产及负债将并入集团的财务报表。
公告提到,腾讯此次拟转换可换股债券及并入财团的财务业绩,能优化财团的融资费用,并反映腾讯对Supercell增长前景的信心。
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▋索尼State of Play直播宣布《最后生还者2》于2020年2月21日发售
北京时间9月25日凌晨4点,索尼 PlayStation 举行了“State of Play”直播。在本次直播中,官方公布了多款游戏情报。
由顽皮狗开发的《最后生还者2》在发布会上公布了新预告片。这款游戏的原作《最后生还者》于2013年在PS3上发售,时隔6年,本次发布会还提到,这款原作的复刻版也将在PS4上发售。
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▋还没开服就拿下免费榜第一,能单手操作的《马力欧赛车》好玩么?
北京时间9月25日,任天堂发布了旗下第六款手机游戏《马力欧赛车 巡回赛》(以下简称《马车巡回赛》),这也是马力欧系列IP的第三款手游,在正式开服之前就受到了众多玩家的期待。
游戏在今天上午开放了预下载之后直接拿下了App Store日本免费榜的第一,官方通过推特宣布下午4点开服,结果服务器也是不出意料地进入了拥挤状态,葡萄君也是在开服将近一个小时之后才进入了游戏中,来体验这款《马力欧赛车》手游。
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▋新一批19款游戏版号公布,巨人、网龙、中手游在列
继上周更新两批版号(含进口游戏)后,国家新闻出版广电总局今日再公布了新一批游戏审批结果。
此次共有与19款手游过审,其中休闲益智类占13款。版号名单内的游戏数量总体不算特别多,不过更新的速度是越来越快了。
巨人网络、网龙、中手游、《贪吃蛇大作战》开发商微派网络均有产品获批。
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▋一向专注做鸡的肯德基,如今又想攻下恋爱游戏市场?
最近,Steam上线了一款名为《我爱你,桑德斯上校》(I Love u,Colonel Sanders! )的肯德基恋爱模拟游戏,截止发稿前,游戏花了不到2天时间就收获了95%的好评率。
表面上看,《我爱你,桑德斯上校》是一款噱头大过一切的Steam游戏,但它又不只停留在噱头上,也在向玩家讲述一个故事。只不过,中文版的缺失让很多中国玩家很难领会到这一点。
无论如何,于公司自身来讲,肯德基已经实现了一次突破。既揽获了游戏玩家,还能促进一波产品销量,这款免费的游戏怎样都不算是亏本的买卖。
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▋“游戏适龄提示”平台新增16款游戏,《明日方舟》《崩坏3》适龄16+
9月26日下午,人民网公布了「游戏适龄提示」统一标识、第一批标记的游戏以及第三批参与的企业和产品。
本次参与标记适龄提示级别的产品共计6家企业16款产品,其中包括鹰角网络的《明日方舟》、咪咕互娱《月圆之夜》与米哈游《崩坏学园2》《崩坏3》等。咪咕互娱是第一家参与的游戏渠道企业。
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▋英雄联盟《云顶之弈》全球月活跃玩家超3300万,总游戏时长超17.25亿小时
自走棋对于玩家的吸引还是很大。
近期,拳头游戏在《英雄联盟》官网上发布了一组全球数据报告,并向玩家揭示了云顶之弈的最新情况,以及对于未来的计划。
拳头游戏表示,每月有超3300万玩家活跃于云顶之弈。此外,自云顶之弈发布以来,玩家共累积了17.25亿小时的游戏时间。在过去的30天中,云顶之弈的使用时长更是达到了7.2亿小时。
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▋中东地区移动市场报告:中国厂商独占收入70%,Top 20包揽11款
近年来,由于人口红利,经济规模和互联网普及度等多个因素,中东移动市场吸引了颇多中国企业前往掘金。
Sensor Tower 在《2018年席卷海外的中国短视频/直播应用 :中东市场篇》报告中指出,2018年中东地区短视频/直播应用Top20收入榜上,中国应用多达15款,收入占比高达95%。在本报告中,我们将探讨过去一年中东地区移动游戏发展趋势,以及中国手游在当地的市场表现。
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▋《马力欧赛车 巡回赛》首日下载量超2000万,玩家花费达百万美元
《马力欧赛车 巡回赛》(以下简称马车手游)成为了任天堂首日下载量最高的免费手游。
据 Apptopia 估计,马车手游的全球下载量将超过1010万。这款任天堂的免费手游上线首日下载量就超过了《精灵宝可梦GO》和《部落冲突:皇室战争》。
而 Sensor Tower 最新数据统计报告显示,马车手游的首日下载量超2000万,为 Apptopia 估计的2倍,与《超级马力欧跑酷》相比,几乎高出其3倍下载量。
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