昨日(4日),游戏葡萄DemoWall线下直签交流会在北京举行,十余家CP登台展示产品,来自野火、游族网络、掌趣、乐迪通、Forgame、蓝港在线、中清龙图和网易游戏的发行商嘉宾与360、UC、豌豆荚等渠道的嘉宾对展示的产品逐一做了点评。
在这场交流会上,大多数产品都得到了嘉宾与现场观众的好评,其中呼声最高的是一款曾获得过IGF大奖,已开发九个月的3D卡牌即时策略游戏。从现场公布的游戏视频来看,这款游戏融合了即时战略和塔防元素,给现场观众带来了新鲜体验。
昨天活动的亮点之一,是一些带来优秀的独立作品的年轻团队。其中,一支来自天津的仅有7、8人团队带来了自己的两款单机手游作品。在最初看到他们发来的demo时,葡萄君一度以为这是来自国外哪个工作室的独立游戏。这两款平均开发了不到2个月的作品的完成度都很高,从游戏玩法构思到画面风格都体现了这帮年轻人的想法。而在展示现场,该团队发言人则表示“我们只做原创游戏,绝不抄袭”。这段话引发全场响起了热烈的掌声。
另外一个广受好评的团队来自北京,对于游戏有着不一样的认知,对于很多人来说,移动游戏也许只是一件商品,但是对于这个团队来说,是件艺术品。他们的原画师同时也是主美,是有一位有着个人强烈风格的著名插画师。而公司招聘游戏动画的要求也极为严苛:1.只做过动画,未做过游戏。2.要做过迪士尼品质以上的动画。然后,还真被他们找到了这样一个动画妹子,并且真的制作出了一款美术风格绝赞,画面精良的作品。颠覆经典,不是只有大公司才能做到。
除这些之外,还有实力相对成熟的CP们带来的各种高难度作品:全3DRPG三国题材卡牌,动作流畅技能效果华丽;敢于挑战武侠题材中最难驾驭的武器,惊艳全场的格斗游戏;拥有奇妙故事线和世界观,再次瞄准二次元市场的击穿大作等。
而在之后一段时间,我们将会带来这些优秀游戏背后的故事。