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本周重要新闻:
▋Supercell又放弃了一款新游戏,《Hay Day Pop》明年2月停运
据外媒Pocketgamer报道,Supercell近日宣布,公司已经取消了新作《卡通农场Pop》的开发。
Supercell在官方博客文章中提到,公司之所以决定停运《卡通农场Pop》,是因为这款三消+经营的手游测试期的市场表现“未能达到公司标准”。
今年3月,Supercell推出了《卡通农场Pop》,面向澳大利亚、芬兰、新西兰、丹麦、挪威、瑞典、爱尔兰、法国、印度和英国展开了测试。根据Sensor Tower的测算,截至目前,其累计下载量总约36万次,收入99万美元。
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▋Google Play公布2020年度评选,《原神》获选最佳游戏
12月来了,各游戏机构、平台的年度评选也接踵而至。Google公布了2020年度Google Play移动应用、移动游戏的一系列奖项。游戏奖项中,米哈游开发的《原神》被评选为Google Play年度最佳游戏。
Google Play编辑团队表示,他们在评选奖项时会从产品质量、用户评价以及产品独特性来综合考虑。在他们看来,《原神》的文化影响力值得称赞——“从惊艳的开放世界设计,到独特的战斗系统,《原神》在很多层面都为玩家带来了新的体验。”
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▋《原神》被评为年度iPhone游戏,为国内首个苹果年度精选游戏
12月2日,苹果官方公布了App Store 2020年度精选游戏及App获奖者。其中,《原神》被评选为iPhone年度游戏,这是国产手游首次获得苹果年度应用奖项。
此前,《原神》已经获得了“金摇杆奖”年度最佳游戏提名、TGA年度最佳移动游戏和最佳RPG游戏提名,以及Google Play年度最佳游戏。
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▋11月最后一批版号发布:85款游戏入围,腾讯网易祖龙在列
11月最后一天,版署发布新一批国产游戏版号。
本次过审游戏共85款,含81款手游、3款端游《了不起!勇者》《美食岛消除大作战》《梦想世界3》和1款Switch游戏《喵斯快跑》。腾讯《手工星球》、网易《忘川风华录》、三七互娱《传奇纪元》、祖龙《诺亚之心》、汉家松鼠《部落与弯刀》等产品入围。
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▋43款进口游戏版号:火影忍者、漫威等知名IP游戏过审,腾讯网易在列
12月2日,版署下发了2020年第三批进口游戏版号。
此次公布过审的游戏共43款,其中包括32款移动游戏,4款端游,4款NS游戏,而《罗布乐思》和《魔法洞穴2》获批移动端和客户端版号,《非常英雄》获批PS4和XBOX版号。
其中值得关注的游戏包括但不仅限于腾讯《罗布乐思》、《真·三国无双 霸》(由腾讯发行)、《钢之炼金术师》(运营单位北京卓意麦斯科技有限公司曾于2011年被腾讯收购)、《马力欧网球 王牌》(NS)、《耀西的手工世界》(NS)、《坎巴拉太空计划》端游,网易《漫威超级战争》、《糖果缤纷乐》、《游戏王:决斗链接》,朝夕光年(发行)《火影忍者:巅峰对决》,B站《重生细胞》、《迪托之剑》,盛趣《上古卷轴:刀锋》、《古墓丽影传说:迷踪》,IGG《掘地大冒险》,创梦天地《星际战甲》端游(获批日期为11月5日)、《神庙逃亡》、《探寻者记:迷城奇案》。
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▋腾讯入股《古剑奇谭》开发商网元圣唐,持股20%
近日,北京网元圣唐娱乐科技有限公司完成股权变更,新增股东林芝腾讯科技有限公司,后者占股20%。
北京网元圣唐娱乐科技有限公司成立于2009年7月23日,旗下拥有上海烛龙信息科技有限公司、北京九凤信息科技有限公司、北京翔跃信息科技有限公司。目前,网元圣唐自有品牌包括《古剑奇谭》、《神舞幻想》,也代理过《零之轨迹》、《伊苏7》、《雨血》系列等。
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▋米哈游腾讯先后入股上海阿佩吉,CEO曾任《闪耀暖暖》制作人
据天眼查数据,11月30日,上海阿佩吉网络科技有限公司发生工商变更:其投资人新增广西腾讯创业投资有限公司(占股10%),以及上海原子朋克网络科技合伙企业(有限合伙,占股1%)。其注册资本由约121.43万人民币增加至约136.44万人民币,增幅为12.36%。
投资人中的广西腾讯创业投资有限公司,在天眼查中显示为深圳市腾讯产业投资基金有限公司的全资子公司。
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▋苹果整治力度加大:12月31日起,无版号游戏将无法上架
有许多游戏开发者表示收到了苹果官方邮件,信中称:12月31日之后未按要求提交游戏版号的付费、内购游戏,将无法在App Store上架,邮件原文如下:
简单来说,国区的付费、内购游戏,需要在App Store Connect游戏页面的App信息部分,输入游戏版号和PDF文件,并在12月31日前向APP Review提交更新。
此前,苹果已经屡次出手整治无版号游戏。今年2月就有消息传出,称苹果或要求开放商于6月30日前提交版号。
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▋《战双帕弥什》出海日本,首日登顶App Store和Google Play免费榜
国产游戏出海越战越勇,临近年末,库洛游戏研发、英雄互娱发行的《战双帕弥什》也在日本市场取得了良好的开局成绩。据官方账号消息,《战双帕弥什》在开服前累计预约量超过60W,今天正式上线后,游戏已经登顶当地App Store和Google Play的免费榜,并获得了两大渠道的多个推荐位。
《战双帕弥什》取得的成绩,可以说是市场多方因素的综合结果。其研发商库洛游戏用三年时间,实现了自身的转型和成长,在已有强劲对手的领域打下了江山,而英雄互娱为库洛游戏提供了不可或缺的支持。日前,英雄互娱3.41亿增资入股库洛游戏,双方关系已更加紧密。
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▋《原神》移动端2个月吸金近4亿美元,日均超600万美元
Sensor Tower商店情报数据显示,自9月28日全球同步上市以来,米哈游《原神》移动端2个月预估收入达到3.93亿美元。
作为一款开放世界RPG游戏,《原神》上市即获得全球玩家热捧,首周在移动端吸金6000万美元,首月收入高达2.45亿美元;次月热度保持稳定,收入近1.48亿美元。过去2个月,《原神》位列全球移动游戏收入榜第2名,仅次于腾讯《王者荣耀》,超越《和平精英》和《PUBG Mobile》,在移动端的日均收入超过600万美元。
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