GGAC大赛(GGAC AWARDS),又名全球游戏动漫美术概念大赛(GLOBAL GAME ART CONTEST”)创办于2018年,由CG艺术创作分享平台GGAC.COM主办。它可能是目前全球CG艺术界规模最大、奖金池最高的CG艺术顶级专业赛事,之前葡萄君也对其有过多次报道。
上届大赛动画短片专业组的特等奖作品
第五届GGAC大赛由中国电影美术学会、北京国际设计周组委会办公室指导、由WWW.GGAC.COM(CG艺术创作平台)主办,NVIDIA Studio、叠纸游戏、UNREAL ENGINE、游族网络×三体宇宙、Riot Games 拳头游戏、蔚领时代联合主办、中国电影美术学会CG艺术专业委员会、上海点晴信息科技有限公司承办,大赛分专业、校园两大组别,包括2D设计、3D模型、ANI动画三大类型,设立各类奖项超过200个,总奖金超过350万元,最高单项奖28万元(3名)。
本届大赛邀请了26位评委,其中包括著名CG艺术家黄光剑 、《黑神话:悟空》美术总监杨奇 、腾讯游戏天美工作室群艺术设计中心总经理李若凡、游族游戏制作人宋巍、游族高级艺术总监杨曦、《新神榜:哪吒重生》《青蛇劫起》《新神榜:杨戬》动画总监张科、腾讯游戏《王者荣耀》项目组著名游戏动画专家刘晓峰、腾讯IEGG海外发行团队导演王瀚等等。
GGAC官方称,本届大赛的获奖选手除去奖金、奖牌、行业合作与媒体曝光的机会之外,还可以与主办方进行签约合作,获得画册出版、手办开发、IP孵化、艺术展览、申报国内外项目与其它商业化的可能性,并有机会成为Riot签约艺术家、NVIDIA中国区特约设计师,以及参与三体游戏开发。
以下为大赛赛程、赛事组别与评审规则:
GGAC唯一官方指定报名通道:WWW.GGAC.COM。