一周说「法」系列文章将搜集当期游戏行业的相关资讯,并以法律角度进行盘点和解读。
01 6月版号下发60个,或放开游戏版号审批试点
4月恢复版号发放后,5月版号轮空,6月7日晚,国家新闻出版署颁布了2022年6月份国产网络游戏审批信息,今年第二批游戏版号下发数量达到60个,且多家知名游戏厂商均在名单中。
与第一批游戏版号下发情况不同的是,在“申报类别”一栏中,出现了16款以“国产移动游戏(试点)”、“国产客户端游戏(试点)”过审的游戏。
诺诚评论:
2021年9月,国务院印发《关于推进自由贸易试验区贸易投资便利化改革创新的若干措施》(国发〔2021〕12号),其中第十六条措施是开展网络游戏属地管理试点,提出在符合条件的自贸试验区所在地推进网络游戏审核试点工作(中央宣传部负责)。而目前我国共有21个自由贸易试验区,包括上海、广东、天津、福建、辽宁、浙江、河南、湖北、重庆、四川、陕西、海南、山东、江苏、河北、云南、广西、黑龙江、北京、湖南、安徽。
此项推动措施虽目前并未有成文规定落地实施,但本轮版号发放涉及的16款游戏,已涉及包括上海、北京、广东、江苏四个省市自贸区的游戏公司,有可能已被纳入了游戏版号审批试点省市,这一信号的释放,一定程度上将对游戏市场发展带来利好,简化游戏版号审批环节、提高行政效率。
02 多地执法部门公布涉未成年人保护网络游戏典型案例
1. 天津查办游戏公司未落实未成年人防沉迷规定
根据天津市“扫黄打非”办公室移交的线索,天津市文化市场行政执法总队经远程勘验和调查询问,查明天津聚游互动科技发展有限公司通过其运营的网站“千橡中心”提供的网络游戏《龙之刃》,在非周五、周六、周日和法定节假日的每日20时至21时向未成年人提供网络游戏服务的行为,构成了未针对未成年人使用网络游戏服务设置相应的时间管理功能的违法事实,违反了《中华人民共和国未成年人保护法》第七十四条第二款的规定。
依据《中华人民共和国未成年人保护法》第一百二十七条的规定,天津市文化和旅游局给予当事人及相关责任人共计罚没110780元的行政处罚。该案也是天津适用未成年人保护法查办的第一起未成年人网络游戏防沉迷案件,对未严格履行未成年人防沉迷主体责任的网络游戏运营商形成了有力震慑,进一步推动了未成年人保护法以及相关政策措施的贯彻执行。
2. 常州查办未要求未成年人以真实身份信息注册并登录网络游戏案
常州市文化广电和旅游局执法人员在网络巡查时发现,未成年人用户未使用真实身份信息也可以在某网站注册账号,并可登陆使用某款游戏。
经调查认定,运营该款游戏的某公司未要求未成年人以真实身份注册、登录网络游戏的行为,违反了《中华人民共和国未成年人保护法》第七十五条第二款之规定。常州市文化广电和旅游局责令当事人改正违法行为,给予警告,没收违法所得,并处罚款10万元;对该企业法定代表人罚款1万元。
3. 苏州查办未要求未成年人以真实身份信息注册并登录网络游戏案
苏州市文化广电和旅游局执法人员在日常巡查中发现,未成年人用户未使用真实身份信息也可以在某网站注册账号,并可登陆使用某款游戏。
经调查认定,运营该款游戏的某公司未要求未成年人以真实身份注册、登录网络游戏的行为,违反了《中华人民共和国未成年人保护法》第七十五条第二款之规定。苏州市文化广电和旅游局责令当事人改正违法行为,给予警告,没收违法所得,并处罚款10万元;对直接负责的主管人员和责任人罚款1万元。
4. 泰州查办非法出租网络游戏账号案
泰州市公安局海陵分局在网络巡查中发现,李某某在网上出租他人已实名认证的网络游戏账号,并提供代刷人脸认证,以此牟利。
经进一步调查,查明李某某在网上购买公民姓名、身份证号码、动图人脸视频等公民信息40余条,通过不法手段实施网上人脸认证,逃避网络游戏产品和服务提供者建立的防沉迷措施,大量注册游戏账号实施出租牟利,严重侵犯公民个人信息安全,严重违反未成年人保护相关法律法规。
目前,公安机关依法对李某某罚款1500元,并深挖源头、寻线追击,打掉以田某某为首的犯罪团伙,抓获犯罪嫌疑人5人。
5. 宿迁查办未游戏公司未落实未成年人防沉迷规定
宿迁市文化广电和旅游局接到群众举报,反映其未成年子女以他人身份信息使用游戏并且有充值行为。执法人员依法对涉事网站进行远程勘验,发现注册一个账号即可“通玩”网站内的多款网络游戏。
经查,该游戏网站未经著作权人许可,未完善防沉迷措施以及实名验证系统,放任未成年人冒用他人身份信息登录使用网络游戏,且未合理限制未成年人网络消费。宿迁市文化广电和旅游局责令当事人改正违法行为,给予警告,没收违法所得,并处罚款1.5万元。
诺诚评论:
自2021年版署下发通知以来,防止未成年人沉迷网络游戏一直是游戏监管的重点。今年以来,未成年网络保护也陆续发布新规,对于没有严格落实防沉迷认证、防范未成年人冒用成年人帐号登录游戏的厂商,执法部门必然会作出严肃处理。近期多起涉及网络游戏违规的案件中,监管部门关注的违规情形主要包括:
1. 游戏公司未针对未成年人使用网络游戏服务设置相应的时间管理功能;
2. 游戏公司未要求玩家实名注册登录游戏;
3. 非法出租游戏账号并代刷人脸认证绕开防沉迷认证;
4. 游戏网站未经著作权人许可传播游戏,且放任未成年人冒用他人身份信息登录、未合理限制其消费。
如果游戏公司违反未成年人保护的相关规定,违规运营游戏或游戏网站,除公司本身受到行政处罚外,直接负责的主管人员和责任人也同样会受到处罚。
03 玩家起诉要求变更游戏登录方式被驳回
王某系《战双帕弥什》游戏iOS平台玩家,在注册游戏时采取的是通过微信账号注册的方式,因此只能通过微信账号登录涉案游戏,为变更游戏登录方式,王某将该游戏开发商广州库洛科技公司和运营商天津英雄互娱科技有限公司诉至法院,要求在不影响其原有游戏账号数据的情况下,将登录《战双帕弥什》游戏的方式从“微信登录”更改为“手机登录”。
广州互联网法院认为,王某要求更改游戏登录方式无《用户协议》约定的情形和依据,该行为属于变更合同履行方式,需经过合同相对人同意。在不影响正常使用、未造成游戏困扰的情况下,王某请求变更涉案游戏登录方式的理由不充分,故驳回其全部诉请。
王某不服判决提起上诉,广州中院经审理认为,王某点击同意接受了《库洛用户协议》,并自行选择微信账号注册登录涉案游戏,说明双方已就涉案游戏服务合同达成合意,协议合法有效,王某通过微信账户注册登录后,一直能正常使用和接受涉案游戏服务,没有证据证明因登录方式不同导致游戏服务受限等不利情况的存在。王某仅以个人原因要求变更游戏登录方式,属于单方面变更合同,没有合同和法律依据,最后判决驳回上诉、维持原判。
诺诚评论:
为落实网络游戏实名注册认证的管理规定,避免违法交易、买卖游戏账号等情况发生,以及考虑到不同登录方式、不同渠道的游戏服务器不一致,通常玩家以不同方式注册登录的账号相互独立,游戏公司并不允许玩家单方变更登录方式。
而且在游戏用户服务协议账号注册相关条款中,也会明确约定玩家自主使用第三方账号注册登录的内容,例如玩家可以用苹果ID、微信账号、QQ账号、手机号等不同方式注册游戏账号。玩家在点击确认用户服务协议后,即受协议条款约束,不得随意变更。玩家注册游戏账号后,登录方式的不同并不会导致游戏服务产生受限等不利情况,因此其要求变更游戏登录方式,属于单方面变更合同,没有合同和法律依据。
考虑到类似纠纷可能会陆续发生,并且在不同渠道(iOS和安卓)可能也无法使用同一游戏账号,建议游戏厂商在用户服务协议中,进一步约定关于登录方式的条款内容,明确游戏账号一经登录注册成功,出于服务器数据存储等因素,即无法变更登录方式,玩家需要谨慎选择登录注册方式。
04 《乒乓!》手游官方承认抄袭
近日,《乒乓!》公开了游戏首曝PV,随后玩家发现其在玩法特别是UI上大量抄袭《赛马娘》。随后官方发布了《关于<乒乓!>游戏抄袭赛马娘的道歉信》,承认确实在UI上抄袭了《赛马娘》,现在已经开始推翻重做,但是,官方声称自己的虽然UI抄袭了,可玩法其实更像另外一款模拟养成游戏《实况力量棒球》,与《赛马娘》会有巨大区别。最后,官方称自己只是10人小团队,照搬《赛马娘》UI也是出于喜爱,后续会整改。
诺诚评论:
网络游戏的著作权法保护主要有两种路径,一种是将网络游戏拆分具体素材作为相应类别的作品(如美术作品、音乐作品等)单独予以保护;另一种是将网络游戏产生的连续动态画面作为类电作品予以保护。
本次UI界面抄袭,就是常见的美术素材抄袭行为,游戏中的人物角色形象、游戏场景、游戏界面、游戏地图、武器装备及其他道具等美术素材均可以作为美术作品获得著作权法保护。
部分界面对比
如果《赛马娘》游戏著作权人就此提起著作权侵权诉讼,由于《乒乓!》游戏官方已自认抄袭《赛马娘》,胜诉可能性较高,主要在于如何认定赔偿额,如果权利人无法举证经济损失、而侵权获利也难以认定的,法院将会综合被侵权作品的数量和知名度、独创性高低、侵权人主观恶意、权利人维权难度及成本等因素自由裁量来认定侵权赔偿责任的承担。