在这个毕业季,不少想加入游戏行业的年轻人,都在讨论自己的未来该如何规划;葡萄君身边不少想做研发的朋友,也说就业环境这么难,还不如去读几年书再回来试试。「要不要读个游戏专业?」自然就成了一个话题。
但在国内,高校游戏专业是个相当年轻的事物。它的授课老师来自哪里?平时都会教些什么?报考难度有多大?毕业生好找工作吗?在日新月异的游戏行业,象牙塔里学的东西会不会迅速过时?想进游戏公司,是不是报个学UE4或者原画的培训班更靠谱?
考虑到从业者、年轻人甚至家长可能会有类似的疑问,在这个高考志愿填报的档口,6月30日(本周四)晚19:00,葡萄君将直播连麦中国传媒大学游戏设计系主任张兆弓,一起聊聊这些话题——中国传媒大学的游戏专业始于2004年,如今数字媒体艺术、数字媒体技术的专业排名均位于全国高校前列。
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希望在这个不太容易的时代,每个人都能顺利进入人生的下一个阶段。